Дополнительные действия
Здоровье: 549
Базовое время атаки: 1.6
Мана: 234
Урон: 42-51
Броня: 1
Скорость движения: 300
Дальность атаки: 400
Уровень здоровья за уровень: 57
Мана за уровень: 13
Биография[править | править код]
Способности[править | править код]
Inner Vitality
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Союзных героев
Анимация Применения: 0,3+0,53
Дальность Применения: 800
Требует Маны: 170
Перезарядка: Перезарядка: 22 / 18 / 14 / 10
Длительность: 16
Доп. Регенерация Здоровья: 10
Регенерация От Основного Атрибута Выше Порога: 5% / 10% / 15% / 20%
Регенерация От Основного Атрибута Ниже Порога: 20% / 40% / 60% / 80%
Порог Здоровья: 40%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
- Процент уровня здоровья и показатель базового атрибута периодически проверяются и регенерация здоровья изменяется соответственно.
- Восстанавливает здоровье в виде регенерации, восстанавливая 1 + 0.5% / 1% / 1.5% / 2% от базового атрибута с интервалом в 0,1 секунды.
- За всю длительность способность излечивает 160 единиц здоровья и от 80% / 160% / 240% / 320% до 320% / 640% / 960% / 1280% от базового атрибута цели.
- Можно применять к крипам-героям, накладывая только базовую регенерацию, поскольку у них нет базовых атрибутов.
Burning Spear
Способность:
Направленная на юнита / авто-применяемая
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Дальность Применения: 450
Перезарядка: 0
Длительность: 8
Здоровья За Удар: 15
Периодический Урон: 5 / 10 / 15 / 20
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета.
Не уникальный модификатор атаки.
Нельзя развеять.
Не блокируется Linken's Sphere.
- Расход здоровья (15 единиц) — это способность, напрямую отнимающая здоровье.
- Этой способностью нельзя совершить самоубийство.
- Способность при автоприменении использует дальность атаки Huskar в 400 единиц. Ручное применение использует дальность применения в 450 единиц.
- Эффекты от этой способности складываются при нескольких использований на цель.
- Каждая атака размещает на цель дебафф.
- Длительность каждой атаки не зависит от других зарядов. Они не продляются и не обновляются от новых зарядов.
- Дебафф размещается один раз и обновляется при успешных применениях.
- Дебафф наносит урон равный 5 / 10 / 15 / 20 единиц урона за каждый заряд спустя 1 секунду после размещения дебаффа.
- Всего наносит 40 / 80 / 120 / 160 единиц урона за заряд Burning Spear (до учета сопротивления).
- Нельзя применять к строениям, вардам и союзным юнитам.
Berserker’s Blood
Способность:
Пассивная
Действует на:
Себя
Макс. Доп. Скорость Атаки: 196 / 224 / 252 / 280
Макс. Доп. Сопротивление Магии: 42% / 56% / 70% / 84%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Не может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
- Первый стек набирается со 100% — 87% от максимального запаса здоровья Huskar. Каждый следующий стек добавляется к каждым отсутствующим 7% от максимального здоровья.
- Бонусы не применяются при 100% здоровья, но максимальное их значение применяется при уровне здоровья ниже 10%.
- Усиливает общее сопротивление магии Huskar до 56.6% / 67% / 77.5% / 88% при уровне здоровья ниже 10%.
- Процент здоровья периодически проверяется и эффекты мгновенно к нему адаптируются.
Life Break
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,3+0,5
Дальность Применения: 550
Перезарядка: 12 ( aganim 4)
Замедление Скорости Передвижения: 40% / 50% / 60%
Длительность Замедления: 4 / 5 / 6
Текущего Здоровья В Урон По Себе: 35%
Текущего Здоровья Цели В Урон: 35% ( aganim 65%)
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон юнитам с иммунитетом к заклинаниям.
Huskar по-прежнему прыгнет на врага. При блокировке сам Huskar также не получает урона.
Замедление можно развеять любым развеиванием.
Увеличивает наносимый урон и уменьшает время перезарядки.
Нельзя избежать.
- Huskar прыгает со скоростью в 1000 единиц.
- При использовании Huskar получает бафф, который длится 1 секунду или до достижения Huskar цели в зависимости от того, что произойдет раньше.
- Этот модификатор дает Huskar иммунитет к заклинаниям, обезоруживание, заставляет развернуться лицом к цели и отвечает за анимацию прыжка.
- Поскольку у модификатора есть установленная максимальная длительность, то она может истечь в момент прыжка, продолжая оставшуюся часть прыжка без эффектов.
- Huskar может использовать предметы и заклинаниям в момент прыжка. При этом эффекты, меняющие позицию (например, Blink Dagger), отменят прыжок.
- Урон, наносимый себе — магический. Поэтому его можно снизить с помощью сопротивления магии (включая эффект от Berserker's Blood).
- Если во время прыжка Huskar будет обезврежен или цель передвинется на расстояние более 1400 единиц, то прыжок остановится.
