Дополнительные действия
Здоровье: 473
Базовое время атаки: 1.6
Мана: 299
Урон: 43-52
Броня: 0
Скорость движения: 295
Дальность атаки: 575
Уровень здоровья за уровень: 38
Мана за уровень: 26
Биография[править | править код]
Способности[править | править код]
Tether
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Союзников
Анимация Применения: 0,001+0
Дальность Применения: 1800
Требует Маны: 40
Перезарядка: 12
Замедление Скорости Передвижения: 100%
Длительность Замедления: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
Длительность: 12
Замедление Скорости Атаки: 100
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Невозможно применить на невосприимчивом к магии союзнике. Связь не разорвется, если герой станет невосприимчивым к магии.
Способность нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
- Под-способностью Break Tether можно разорвать связь.
- Если Io попытается связаться с союзником на расстоянии в 700 единиц или больше, то его притянет к нему.
- Io притягивается со скоростью в 1000 единиц, пока не окажется на расстоянии в 300 от цели.
- Может притягиваться на непроходимую территорию.
- После притягивания уничтожает все деревья в радиусе 350 от Io.
- Если Io разрывает связь во время притягивания, то оно мгновенно прервется.
- Притягивание прерывается, если на Io подействует принудительное движение, но не дизейбл.
- Если расстояние между Io и целью превысит 900 (или 2150 во время притягивания), то Tether разорвется.
- Если расстояние между Io и целью становится больше 700, то визуально связь меняется.
- На привязанного юнита действуют Overcharge, Relocate и регенерация и восстановление здоровья и маны, действующие на Io.
- Юниты продолжают получать бонусы от всех эффектов в невидимом, спрятанном или неуязвимом состоянии.
- Регенерация здоровья и маны действует только если здоровье или мана Io не полные.
- Эффекты лечения, схожие с Mekansm, применяются на связанного юнита в зависимости от того, сколько здоровья восстановил Io.
- Эффекты восстановления маны, схожие с Arcane Boots, так же применяются на связанного юнита, если запас маны Io пополнился на одну единицу маны или более.
- Вражеская цель замедляется один раз за прохождение сквозь путь связи.
- Если Io связывается с невидимым юнитом, то враги увидят фальшивую связь, соединенную с последним известным расположением невидимого юнита.
- Команда -disablehelp не позволяет союзному Io наложить на вас Tether.
Spirits
Способность:
Ненаправленная
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0+0
Требует Маны: 120 / 130 / 140 / 150
Перезарядка: 20 / 18 / 16 / 14
Длительность: 19
Радиус Появления: 150
Радиус Столкновения: 70
Радиус Взрыва: 300
Урон При Столкновении: 8 / 14 / 20 / 26
Урон При Взрыве: 25 / 50 / 75 / 100
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
- При использовании прерывает произносимые заклинания Io.
- При применении заклинание заменяется вспомогательным, позволяющим приближать или отдалять духов.
- 5 духов призываются в течении четырех секунд (с интервалом в 0,8 секунды), поэтому расстоянии между ними одинаковое.
- Духи проходят весь круг за ~2,3 секунды независимо от дистанции от Io.
- Их угловая скорость постоянна, поэтому они будут ускоряться при отдалении от заклинателя.
- Если юнит не-герой оказывается в пределах 70 радиуса столкновения духов, то он получает урон от столкновения.
- Если юнит-герой оказывается в пределах радиуса столкновения духов, то дух взрывается в радиусе 300 единиц.
- Духи не сталкиваются и не взрываются с героями с иммунитетом к заклинаниям, спрятанными и неуязвимыми героями.
- Оставшиеся духи одновременно взорвутся при истечении длительности или при повторном использовании, нанося урон от взрыва и применяя вокруг себя замедление.
- Духи дают летающий обзор на 3 секунды в радиусе 300 единиц при столкновении с героем.
- Они не дают обзор, если взорвались из-за истечения длительности или повторного применения
- Духи видны врагам, если сам Io находится в невидимости.
- Может нанести до 125 / 250 / 375 / 500 единиц урона одному юниту, если все 5 духов взорвутся у цели (до учета сопротивления).
- Считает крипов-героев за героев, а иллюзии — за крипов
Overcharge
Способность:
Переключаемая
Действует на:
Себя / Союзников
Урон:
Чистый (Отнимающий здоровье)
Анимация Применения: 0+0
Перезарядка: 2
Бонус К Скорости Атаки: 40 / 50 / 60 / 70
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять
- Overcharge не прерывает произносимые заклинания Io.
- Связанный с героем союзник будет получать дополнительную скорость атаки и сопротивление к урону, но не будет при этом терять здоровье и ману.
- Вытягивает 0,9% от текущего здоровья и маны с интервалом в 0,2 секунды.
- Эффективное здоровье Io и связанного с ним союзника увеличиваются на 5% / 11% / 18% /25%.
- Для Io оно быстро уменьшается из-за потери здоровья.
Relocate
Способность:
Направленная на точку
Действует на:
Себя / Союзных героев
Анимация Применения: 0+0,53
Дальность Применения: Глобальная
Требует Маны: 100
Перезарядка: 90 / 75 / 60
Длительность: 12
Время Применения: 2.5 / 2.25 / 2
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям
Нельзя развеять.
- Двойное нажатие автоматически отправит героя к своему фонтану.
- Если при применении Io будет оглушен или на него подействует сон или ураган, то Relocate отменится.
- Можно использовать, если на Io действует оцепенение, но телепортация не произойдет, если оцепенение продолжится после задержки.
- Обезвреживание связанного союзника Io не прервет телепортацию, если применение успешно завершено.
- Возвращение нельзя прервать.
- Враги видят во время задержки индикатор на мини-карте, показывающий выбранную точку для телепортации.
- Создает визуальный эффект в выбранной точке во время задержки телепортации, видный всем.
- Создает визуальный эффект на позиции Io до телепортации, который также виден всем.
- Даёт летающий обзор на время применения в радиусе 300 единиц в точке применения.
- Relocate прерывает произносимые заклинания и текущие приказы Io и связанного союзника как при телепортации, так и при возвращении.
- Если Io привязан к юниту, длительность Tether обновляется до и после задержки телепорта.
- Io может разорвать связь в любой момент, чтобы предотвратить возвращение героя вместе с ним.
- Может телепортировать только героев, иллюзии и крипов-героев.
- При телепортации разрушает деревья в радиусе 300 единиц.
