Дополнительные действия
Здоровье: 454
Базовое время атаки: 1.7
Мана: 195
Урон: 36-42
Броня: 2
Скорость движения: 290
Дальность атаки: 550
Уровень здоровья за уровень: 19
Мана за уровень: 26
Биография
Способности
Shrapnel
Способность:
Направленная на область
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,3+0
Дальность Применения: 1800
Требует Маны: 50
Перезарядка: 0
Замедление Скорости Передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность Задержки Ауры: 0.5
Задержка: 1.2
Длительность: 10
Дальность: 450
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
- При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда
- Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
- Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
- Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
- Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
- Не наносит урон по строениям.
Headshot
Способность:
Пассивная
Действует на:
Врагов / Союзников
Урон:
Физический
Урон: 15 / 40 / 65 / 90
Замедление Скорости Передвижения: 100%
Замедление Скорости Атаки: 100
Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
Не уникальный модификатор атаки
Можно развеять любым развеиванием.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Можно избежать.
- Headshot может промахнуться.
- Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
- Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона.
- В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36
- Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
- Headshot использует псевдослучайное распределение.
Take Aim
Способность:
Пассивная
Действует на:
Себя
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
- Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
- На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.
Assassinate
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 2+1,17
Дальность Применения: 2000 / 2500 / 3000
Урон: 320 / 485 / 650
Требует Маны: 175 / 275 / 375
Перезарядка: 20 / 15 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
Не может быть развеяно.
Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
- Снаряд летит со скоростью 2500.
- Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
- Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
- Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
- Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость
- Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
- Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам
- Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения
- Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.
