Дополнительные действия
Здоровье: 625
Базовое время атаки: 1.9
Мана: 221
Урон: 81-89
Броня: 1
Скорость движения: 300
Дальность атаки: 128
Уровень здоровья за уровень: 30
Мана за уровень: 26
Биография
Способности
Nature's Guise
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Союзников
Анимация Применения: 0,3+0,6
Дальность Применения: 600
Требует Маны: 60
Перезарядка: 10 / 8 / 6 / 4
Длительность Невидимости: 15 / 30 / 45 / 60
Дальность: 375
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
- Если применить на юнита, который не находится рядом с деревом, то ничего не произойдёт, но заклинание потратит ману и уйдёт на перезарядку.
- Юнит останется невидимым пока вокруг него в радиусе 375 будет дерево.
- При отдалении от деревьев слишком далеко, невидимость задерживается на 1 секунду. При приближении к дереву до истечения этой секунды, таймер сбросится.
- Treant Protector может использовать способности и предметы, не теряя невидимости.
- Другие юниты могут использовать способности и предметы без потери невидимости только в течение первых двух секунд.
Leech Seed
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов / Союзников
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,5+0,4
Дальность Применения: 350
Урон: 15 / 30 / 45 / 60
Требует Маны: 100 / 110 / 120 / 130
Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Замедление Скорости Передвижения: 28%
Интервал Пульсаций: 0.75
Длительность: 4.5
Лечение: 15 / 30 / 45 / 60
Дальность: 500
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Лечит союзников с невосприимчивостью к магии.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
- Наносит урон и отправляет лечащие снаряды в радиусе 500 с интервалом в 0.75 секунды, спустя 0.75 секунды после применения, срабатывая 6 раз.
- Может нанести до 90 / 180 / 270 / 360 единиц урона (до учёта сопротивления) и вылечить юниту до 90 / 180 / 270 / 360 единиц здоровья.
- Лечение не зависит от урона. Всегда исцеляет фиксированное количество здоровья, даже если урон усилен, уменьшен или заблокирован.
- Всегда испускает 6 снарядов, даже если цель умирает раньше.
- Если цель становится невидимой, импульсы будут продолжать исходить от неё, что позволяет отслеживать её.
Living Armor
Способность:
Направленная на точку / Юнита
Действует на:
Союзников
Анимация Применения: 0,5+0,4
Дальность Применения: Глобальная
Требует Маны: 50
Перезарядка: 32 / 26 / 20 / 14
Длительность: 15
Блокирует Ударов: 4 / 5 / 6 / 7
Блокирует Урона: 20 / 40 / 60 / 80
Доп. Восстановление Здоровья: 4 / 7 / 10 / 13
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
- При выборе области на земле способность выбирает ближайшего к ней юнита.
- Можно применить на строения, применяя к ним все эффекты.
- Лечит в форме регенерации здоровья по 0,4 / 0,7 / 1,0 / 1,3 единиц с интервалом в 0,1 секунду.
- Может вылечить цели до 60 / 105 / 150 / 195 единиц здоровья за всё время длительности.
- Living Armor отрицает урон. В отличие от других способностей, отрицающих урон, Living Armor отрицает только часть урона за удар.
- Living Armor имеет низший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
- Это значит, что в сочетании с другой формой отрицания урона, Living Armor не блокирует урон и не теряет заряды.
- В сочетании с Aphotic Shield он теряет заряды, не блокируя урон.
- В сочетании с укреплением строений (Glyph), Living Armor не теряет заряды, пока не истечёт время действия Glyph
- Отрицает все три типа урона, но не урон, помеченный как отнимающий здоровье.
- Блокирует урон после всех сокращений. Полностью игнорирует урон ниже 5 (после сокращения).
- Может блокировать до 80 / 200 / 360 / 560 урона.
Overgrowth
Способность:
Ненаправленная
Действует на:
Врагов
Анимация Применения: 0,5+1,17
Требует Маны: 150 / 175 / 200
Перезарядка: 70
Длительность: 3 / 3.75 / 4.5
Дальность: 675
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Дает новую способность, Eyes in the Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth, юниты в радиусе 700 от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.
Можно развеять любым развеиванием.
- Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
- При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе от зачарованных Eyes In The Forest деревьев.
- Treant Protector не может выложить купленный Aghanim's Scepter.
Eyes in the Forest
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Деревья
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,2+0,83
Дальность Применения: 160
Требует Маны: 100
Перезарядка: 25
Дальность: 700
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Для разблокировки требует aganim Aghanim's Scepter.
- У способности нет лимита на количество одновременно зачарованных деревьев.
- Длительность зачарования дерева неограничено и длится до его разрушения.
- Деревья отмечаются на миникарте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
- Деревья дают летающий обзор в радиусе 700 единиц и невидимы (с задержкой до невидимости в 0 секунд).
- Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то ему будет видны визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 единиц вокруг него.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3 / 4 / 5 раз.
- Может нанести до 525 / 700 / 875 единиц урона затронутым существам (до учета сопротивлений).
