Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Шаблон:HeroSkills/doc

Материал из wiki.iccup.org

Описание

Шаблон HeroSkills используется для отображения способностей героев в карточке с подробной информацией, такой как иконка, тип способности, цели, урон и другие параметры.

Использование

Способность:

Тип способности (например, "Направленная на точку")

Действует на:

Цели способности (например, "Враги/Союзники")

Урон:

Тип урона (например, "Физический")

Краткое описание способности

Анимация Применения: Время анимации применения способности (например, "0.3+0.53 сек")

Дальность Применения: Дальность применения (например, "1200")

Урон: Урон (например, "90 / 180 / 270 / 360")

Требует Маны: Стоимость маны (например, "110 / 120 / 130 / 140")

Перезарядка: Перезарядка способности (например, "14 / 13 / 12 / 11")

Замедление Скорости Передвижения: Замедление скорости передвижения (например, "30%")

Длительность Задержки Ауры: Длительность задержки ауры (например, "5 сек")

Доп. Сопротивление Магии: Дополнительное сопротивление магии (например, "20%")

Длительность Обездвиживания Героев: Длительность обездвиживания героев (например, "2 сек")

Длительность Обездвиживания Не-Героев: Длительность обездвиживания не-героев (например, "1.5 сек")

Задержка: Задержка (например, "3 сек")

Длительность Замедления: Продолжительность замедления (например, "2 сек")

Длительность Оглушения: Продолжительность оглушения (например, "1 сек")

Уменьшение Урона: Уменьшение урона (например, "15%")

Длительность Эффекта: Длительность эффекта (например, "4 сек")

Дистанция Прохождения: Максимальная дистанция (например, "1500")

Дальность: Радиус действия (например, "300")

  • Действия не указаны.
Примечания:

Примечаний нет.


Параметры

  • | ability_icon – иконка способности.
  • | ability_name – название способности.
  • | ability – тип способности (например, направленная, пассивная).
  • | targets – цели способности (например, враги или союзники).
  • | damage_type – тип урона (физический, магический, чистый).
  • | description – краткое описание способности.
  • | cast_animation – время анимации применения способности.
  • | cast_range – дистанция применения способности.
  • | range – радиус действия способности.
  • | travel_distance – максимальная дистанция действия.
  • | grab_radius – радиус захвата.
  • | hero_root_duration – длительность обездвиживания героев.
  • | non_hero_root_duration – длительность обездвиживания не-героев.
  • | damage – урон способности.
  • | damage_in_sec – урон в секунду.
  • | movement_speed_slow – замедление скорости передвижения цели.
  • | aura_delay_duration – длительность задержки ауры.
  • | mana_cost – стоимость применения способности в мане.
  • | cooldown – время перезарядки способности.
  • | bonus_magic_resistance – дополнительное сопротивление магии.
  • | bonus_strength_per_stack – бонус к силе за каждый заряд.
  • | additional_damage – дополнительный урон.
  • | delay – задержка перед применением.
  • | movement_speed_bonus – бонус к скорости передвижения.
  • | damage_reduction – уменьшение урона.
  • | effect_duration – длительность эффекта.
  • | slow_duration – продолжительность замедления.
  • | stun_duration – продолжительность оглушения.
  • | duration_on_enemies – длительность действия на противниках.
  • | duration_on_allies – длительность действия на союзниках.

Пример использования

{{HeroSkills
| ability_icon = ability_icon.png
| ability_name = Огненный шар
| ability = Направленная на точку
| targets = Враги
| damage_type = Магический
| description = Запускает огненный шар, наносящий урон всем врагам на пути.
| cast_animation = 0.3 сек
| cast_range = 1200
| range = 300
| travel_distance = 1500
| grab_radius = 100
| hero_root_duration = 2 сек
| non_hero_root_duration = 1.5 сек
| damage = 90 / 180 / 270 / 360
| damage_in_sec = 50
| movement_speed_slow = 30%
| aura_delay_duration = 5 сек
| mana_cost = 110 / 120 / 130 / 140
| cooldown = 14 / 13 / 12 / 11
| bonus_magic_resistance = 20%
| bonus_strength_per_stack = +1 сила за заряд
| additional_damage = 50
| delay = 3 сек
| movement_speed_bonus = 10%
| damage_reduction = 15%
| effect_duration = 4 сек
| slow_duration = 2 сек
| stun_duration = 1 сек
| duration_on_enemies = 5 сек
| duration_on_allies = 3 сек
}}

Примечания

  • Параметры, которые не указаны, не будут отображаться.
  • Поддерживает динамическое отображение значений, которые переданы в шаблон.