Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Dwarven Sniper: различия между версиями

Материал из wiki.iccup.org
Нет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
Нет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
 
Строка 43: Строка 43:
| aura_delay_duration = 0.5
| aura_delay_duration = 0.5
| duration = 10
| duration = 10
| number_of_charges = 3
| charge_count = 3
| charge_recovery_time = 55
| charge_recharge_time = 55
| mana_cost = 50
| mana_cost = 50
| cooldown = 0
| cooldown = 0
Строка 65: Строка 65:
| damage_type = Физический
| damage_type = Физический
| description = Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
| description = Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
| trigger_chance = 40%
| chance = 40%
| damage = 15 / 40 / 65 / 90
| damage = 15 / 40 / 65 / 90
| movement_speed_slow = 100%
| movement_speed_slow = 100%
Строка 97: Строка 97:
| targets = Себя
| targets = Себя
| description = Увеличивает дальность атаки героя.
| description = Увеличивает дальность атаки героя.
| additional_attack_range = 100 / 200 / 300 / 400
| bonus_attack_range = 100 / 200 / 300 / 400
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.   
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.   
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png

Текущая версия от 21:14, 19 октября 2024

Dwarven Sniper

16 + 1.7

21 + 2.5

15 + 2.6

Здоровье: 454

Базовое время атаки: 1.7

Мана: 195

Урон: 36-42

Броня: 2

Скорость движения: 290

Дальность атаки: 550

Уровень здоровья за уровень: 19

Мана за уровень: 26


Биография[править | править код]

История:
Kardel Sharpeye полностью соответствует своему имени и расе. Используя великолепно отточенные способности меткой стрельбы и свою верную винтовку, он методично расстреливает врагов издалека. Прицеливаясь в особо уязвимые места, он способен болезненно поранить противника, а через некоторое время ликвидировать единственным выстрелом. Его винтовка оборудована дополнительным стволом, стреляющим зарядом шрапнели на близкое расстояние, поражая врагов по площади.


Способности[править | править код]

Shrapnel

Способность:

Направленная на область

Действует на:

Врагов

Урон:

Магический

Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд

Анимация Применения: 0,3+0

Дальность Применения: 1800

Требует Маны: 50

Перезарядка: 0

Замедление Скорости Передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%

Длительность Задержки Ауры: 0.5

Задержка: 1.2

Длительность: 10

Число Зарядов: 3

Время Восстановления Заряда: 55

Дальность: 450

  • Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
  • При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда
  • Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
  • Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
  • Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
  • Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
  • Не наносит урон по строениям.



Headshot

Способность:

Пассивная

Действует на:

Врагов / Союзников

Урон:

Физический

Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.

Урон: 15 / 40 / 65 / 90

Замедление Скорости Передвижения: 100%

Длительность Замедления: 0.5

Замедление Скорости Атаки: 100

Шанс Срабатывания: 40%

  • Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
  • Не уникальный модификатор атаки
  • Можно развеять любым развеиванием.
  • Не может использоваться иллюзиями.
  • Может быть отключено с помощью Break.
  • Можно избежать.
Примечания:
  • Headshot может промахнуться.
  • Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
    • От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
    • Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона.
  • В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36
  • Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
  • Headshot использует псевдослучайное распределение.


Take Aim

Способность:

Пассивная

Действует на:

Себя

Увеличивает дальность атаки героя.

Дополнительная Дальности Атаки: 100 / 200 / 300 / 400

  • Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
  • Может использоваться иллюзиями.
  • Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
  • Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
  • На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.


Assassinate

Способность:

Направленная на юнита

Действует на:

Врагов

Урон:

Магический

Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.

Анимация Применения: 2+1,17

Дальность Применения: 2000 / 2500 / 3000

Урон: 320 / 485 / 650

Требует Маны: 175 / 275 / 375

Перезарядка: 20 / 15 / 10

  • Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
  • Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
  • Не может быть развеяно.
  • Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
Примечания:
  • Снаряд летит со скоростью 2500.
  • Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
    • Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
    • Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
    • Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость
    • Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
    • Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам
  • Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения
  • Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.