Дополнительные действия
DarkMuse (обсуждение | вклад) Новая страница: «Здесь будет информация о герое» |
Kiber (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Hero tabs}} | |||
{{HeroBox | |||
| name = Dwarven Sniper | |||
| image = KardelSharpeye s hid 31.png | |||
| strbase = 16 | |||
| strgain = 1.7 | |||
| agibase = 21 | |||
| agigain = 2.5 | |||
| intbase = 15 | |||
| intgain = 2.6 | |||
| hp = 454 | |||
| baseTimeAttack = 1.7 | |||
| mana = 195 | |||
| damage = 36-42 | |||
| armor = 2 | |||
| movespeed = 290 | |||
| atkrange = 550 | |||
| hpregen = 19 | |||
| mpregen = 26 | |||
}} | |||
==Биография== | |||
{{Hero bio | |||
| name = Dwarven Sniper | |||
| title = Kardel Sharpeye | |||
| lore = Kardel Sharpeye полностью соответствует своему имени и расе. Используя великолепно отточенные способности меткой стрельбы и свою верную винтовку, он методично расстреливает врагов издалека. Прицеливаясь в особо уязвимые места, он способен болезненно поранить противника, а через некоторое время ликвидировать единственным выстрелом. Его винтовка оборудована дополнительным стволом, стреляющим зарядом шрапнели на близкое расстояние, поражая врагов по площади. | |||
}} | |||
==Способности== | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на область | |||
| ability_icon = Shrapnel_aid_142.png | |||
| ability_name = Shrapnel | |||
| targets = Врагов | |||
| damage_type = Магический | |||
| description = Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд | |||
| cast_animation = 0,3+0 | |||
| cast_range = 1800 | |||
| range = 450 | |||
| delay = 1.2 | |||
| damage_in_sec = 12 / 24 / 36 / 48 | |||
| movement_speed_slow = 15% / 20% / 25% / 30% | |||
| aura_delay_duration = 0.5 | |||
| duration = 10 | |||
| Number_of_charges = 3 | |||
| Charge_recovery_time = 55 | |||
| mana_cost = 50 | |||
| cooldown = 0 | |||
| itemsActionDescr_1 = Блокируется иммунитетом к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| note_1 = При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда | |||
| note_2 = Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки. | |||
| note_3 = Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области. | |||
| note_4 = Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются. | |||
| note_5 = Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз. | |||
| note_6 = Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления). | |||
| note_7 = Не наносит урон по строениям. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Пассивная | |||
| ability_icon = Headshot aid 143.png | |||
| ability_name = Headshot | |||
| targets = Врагов / Союзников | |||
| damage_type = Физический | |||
| description = Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника. | |||
| Trigger_chance = 40% | |||
| damage = 15 / 40 / 65 / 90 | |||
| movement_speed_slow = 100% | |||
| Slow_attack_speed = 100 | |||
| Slow_Duration = 0.5 | |||
| attack_speed_slow = 100 | |||
| itemsActionDescr_1 = Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Не уникальный модификатор атаки | |||
| itemsActionImage_2_1 = Orbofvenom.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Можно развеять любым развеиванием. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | |||
| itemsActionDescr_4 = Не может использоваться иллюзиями. | |||
| itemsActionImage_4_1 = Manta.png | |||
| itemsActionDescr_5 = Может быть отключено с помощью Break. | |||
| itemsActionImage_5_1 = Silveredge.png | |||
| itemsActionDescr_6 = Можно избежать. | |||
| itemsActionImage_6_1 = Dagger1.png | |||
| note_1 = Headshot может промахнуться. | |||
| note_2 = Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки. | |||
| note_2_1 = От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим. | |||
| note_2_2 = Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона. | |||
| note_3 = В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36 | |||
| note_4 = Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников. | |||
| note_5 = Headshot использует псевдослучайное распределение. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Пассивная | |||
| ability_icon = TakeAim aid 144.png | |||
| ability_name = Take Aim | |||
| targets = Себя | |||
| description = Увеличивает дальность атаки героя. | |||
| Additional_attack_range = 100 / 200 / 300 / 400 | |||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Может использоваться иллюзиями. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Manta.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Может быть отключено с помощью Break. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Silveredge.png | |||
| note_1 = Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950. | |||
| note_2 = На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на юнита | |||
| ability_icon = Assassinate aid 145.png | |||
| ability_name = Assassinate | |||
| targets = Врагов | |||
| damage_type = Магический | |||
| description = Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель. | |||
| cast_animation = 2+1,17 | |||
| cast_range = 2000 / 2500 / 3000 | |||
| damage = 320 / 485 / 650 | |||
| mana_cost = 175 / 275 / 375 | |||
| cooldown = 20 / 15 / 10 | |||
| itemsActionDescr_1 = Блокируется иммунитетом к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Linken.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Не может быть развеяно. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | |||
| itemsActionDescr_4 = Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения. | |||
| itemsActionImage_4_1 = Dagger1.png | |||
| note_1 = Снаряд летит со скоростью 2500. | |||
| note_2 = Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться. | |||
| note_2_1 = Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены. | |||
| note_2_2 = Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов. | |||
| note_2_3 = Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость | |||
| note_2_4 = Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд. | |||
| note_2_5 = Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам | |||
| note_3 = Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения | |||
| note_4 = Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper. | |||
}} | |||
Версия от 18:24, 16 октября 2024
Здоровье: 454
Базовое время атаки: 1.7
Мана: 195
Урон: 36-42
Броня: 2
Скорость движения: 290
Дальность атаки: 550
Уровень здоровья за уровень: 19
Мана за уровень: 26
Биография
Способности
Shrapnel
Способность:
Направленная на область
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,3+0
Дальность Применения: 1800
Требует Маны: 50
Перезарядка: 0
Замедление Скорости Передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность Задержки Ауры: 0.5
Задержка: 1.2
Длительность: 10
Дальность: 450
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
- При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда
- Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
- Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
- Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
- Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
- Не наносит урон по строениям.
Headshot
Способность:
Пассивная
Действует на:
Врагов / Союзников
Урон:
Физический
Урон: 15 / 40 / 65 / 90
Замедление Скорости Передвижения: 100%
Замедление Скорости Атаки: 100
Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
Не уникальный модификатор атаки
Можно развеять любым развеиванием.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Можно избежать.
- Headshot может промахнуться.
- Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
- Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона.
- В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36
- Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
- Headshot использует псевдослучайное распределение.
Take Aim
Способность:
Пассивная
Действует на:
Себя
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
- Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
- На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.
Assassinate
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов
Урон:
Магический
Анимация Применения: 2+1,17
Дальность Применения: 2000 / 2500 / 3000
Урон: 320 / 485 / 650
Требует Маны: 175 / 275 / 375
Перезарядка: 20 / 15 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
Не может быть развеяно.
Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
- Снаряд летит со скоростью 2500.
- Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
- Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
- Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
- Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость
- Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
- Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам
- Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения
- Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.
