Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Шаблон:HeroSkills/doc: различия между версиями

Материал из wiki.iccup.org
Нет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
Нет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
Строка 34: Строка 34:
| duration_on_enemies = Длительность на противниках (например, "5 сек")
| duration_on_enemies = Длительность на противниках (например, "5 сек")
| duration_on_allies = Длительность на союзниках (например, "3 сек")
| duration_on_allies = Длительность на союзниках (например, "3 сек")
| invisibility_duration = Длительность невидимости (например, "8 сек")
| time_to_invisibility = Время до невидимости (например, "1 сек")
| pulse_interval = Интервал пульсаций (например, "0.75 сек")
| healing = Лечение (например, "100")
| duration = Длительность (например, "5 сек")
| blocks_hits = Блокирует ударов (например, "2")
| blocks_damage = Блокирует урона (например, "200")
| bonus_health_regen = Доп. восстановление здоровья (например, "5 ед./сек")
| link_break_distance = Дистанция прерывания связи (например, "900")
| cast_time = Время применения (например, "1.5 сек")
| spawn_radius = Радиус появления (например, "300")
| collision_radius = Радиус столкновения (например, "100")
| explosion_radius = Радиус взрыва (например, "400")
| collision_damage = Урон при столкновении (например, "200")
| explosion_damage = Урон при взрыве (например, "400")
| health_mana_loss_per_sec = Потеря своего здоровья / маны в секунду (например, "50")
| damage_reduction_received = Снижение получаемого урона (например, "15%")
| attack_speed_slow = Замедление скорости атаки (например, "30%")
| attack_speed_bonus = Бонус к скорости атаки (например, "25%")
}}
}}


Строка 67: Строка 86:
* <code><nowiki>| duration_on_enemies </nowiki></code> – длительность действия на противниках.
* <code><nowiki>| duration_on_enemies </nowiki></code> – длительность действия на противниках.
* <code><nowiki>| duration_on_allies </nowiki></code> – длительность действия на союзниках.
* <code><nowiki>| duration_on_allies </nowiki></code> – длительность действия на союзниках.
* <code><nowiki>| invisibility_duration </nowiki></code> – длительность невидимости.
* <code><nowiki>| time_to_invisibility </nowiki></code> – время до невидимости.
* <code><nowiki>| pulse_interval </nowiki></code> – интервал пульсаций.
* <code><nowiki>| healing </nowiki></code> – лечение.
* <code><nowiki>| duration </nowiki></code> – длительность.
* <code><nowiki>| blocks_hits </nowiki></code> – количество блокируемых ударов.
* <code><nowiki>| blocks_damage </nowiki></code> – количество блокируемого урона.
* <code><nowiki>| bonus_health_regen </nowiki></code> – дополнительное восстановление здоровья.
* <code><nowiki>| link_break_distance </nowiki></code> – дистанция прерывания связи.
* <code><nowiki>| cast_time </nowiki></code> – время применения.
* <code><nowiki>| spawn_radius </nowiki></code> – радиус появления.
* <code><nowiki>| collision_radius </nowiki></code> – радиус столкновения.
* <code><nowiki>| explosion_radius </nowiki></code> – радиус взрыва.
* <code><nowiki>| collision_damage </nowiki></code> – урон при столкновении.
* <code><nowiki>| explosion_damage </nowiki></code> – урон при взрыве.
* <code><nowiki>| health_mana_loss_per_sec </nowiki></code> – потеря своего здоровья/маны в секунду.
* <code><nowiki>| damage_reduction_received </nowiki></code> – снижение получаемого урона.
* <code><nowiki>| attack_speed_slow </nowiki></code> – замедление скорости атаки.
* <code><nowiki>| attack_speed_bonus </nowiki></code> – бонус к скорости атаки.


==Пример использования==
==Пример использования==
Строка 101: Строка 139:
| duration_on_enemies = 5 сек
| duration_on_enemies = 5 сек
| duration_on_allies = 3 сек
| duration_on_allies = 3 сек
| invisibility_duration = 8 сек
| time_to_invisibility = 1 сек
| pulse_interval = 0.75 сек
| healing = 100
| duration = 5 сек
| blocks_hits = 2
| blocks_damage = 200
| bonus_health_regen = 5 ед./сек
| link_break_distance = 900
| cast_time = 1.5 сек
| spawn_radius = 300
| collision_radius = 100
| explosion_radius = 400
| collision_damage = 200
| explosion_damage = 400
| health_mana_loss_per_sec = 50
| damage_reduction_received = 15%
| attack_speed_slow = 30%
| attack_speed_bonus = 25%
}}
}}
</pre>
</pre>

Версия от 14:12, 13 октября 2024

Описание

Шаблон HeroSkills используется для отображения способностей героев в карточке с подробной информацией, такой как иконка, тип способности, цели, урон и другие параметры.

Использование

Название способности

Способность:

Тип способности (например, "Направленная на точку")

Действует на:

Цели способности (например, "Враги/Союзники")

Урон:

Тип урона (например, "Физический")

Краткое описание способности

Анимация Применения: Время анимации применения способности (например, "0.3+0.53 сек")

Дальность Применения: Дальность применения (например, "1200")

Урон: Урон (например, "90 / 180 / 270 / 360")

Требует Маны: Стоимость маны (например, "110 / 120 / 130 / 140")

Перезарядка: Перезарядка способности (например, "14 / 13 / 12 / 11")

Замедление Скорости Передвижения: Замедление скорости передвижения (например, "30%")

Длительность Задержки Ауры: Длительность задержки ауры (например, "5 сек")

Доп. Сопротивление Магии: Дополнительное сопротивление магии (например, "20%")

Длительность Обездвиживания Героев: Длительность обездвиживания героев (например, "2 сек")

Длительность Обездвиживания Не-Героев: Длительность обездвиживания не-героев (например, "1.5 сек")

Задержка: Задержка (например, "3 сек")

Длительность Замедления: Продолжительность замедления (например, "2 сек")

Длительность Оглушения: Продолжительность оглушения (например, "1 сек")

Уменьшение Урона: Уменьшение урона (например, "15%")

Длительность Эффекта: Длительность эффекта (например, "4 сек")

Длительность Невидимости: Длительность невидимости (например, "8 сек")

Интервал Пульсаций: Интервал пульсаций (например, "0.75 сек")

Длительность: Длительность (например, "5 сек")

Блокирует Ударов: Блокирует ударов (например, "2")

Блокирует Урона: Блокирует урона (например, "200")

Доп. Восстановление Здоровья: Доп. восстановление здоровья (например, "5 ед./сек")

Замедление Скорости Атаки: Замедление скорости атаки (например, "30%")

Радиус Появления: Радиус появления (например, "300")

Радиус Столкновения: Радиус столкновения (например, "100")

Радиус Взрыва: Радиус взрыва (например, "400")

Урон При Столкновении: Урон при столкновении (например, "200")

Урон При Взрыве: Урон при взрыве (например, "400")

Бонус К Скорости Атаки: Бонус к скорости атаки (например, "25%")

Время Применения: Время применения (например, "1.5 сек")

Лечение: Лечение (например, "100")

Дистанция Прохождения: Максимальная дистанция (например, "1500")

Дальность: Радиус действия (например, "300")

  • Действия не указаны.
Примечания:

Примечаний нет.


Параметры

  • | ability_icon – иконка способности.
  • | ability_name – название способности.
  • | ability – тип способности (например, направленная, пассивная).
  • | targets – цели способности (например, враги или союзники).
  • | damage_type – тип урона (физический, магический, чистый).
  • | description – краткое описание способности.
  • | cast_animation – время анимации применения способности.
  • | cast_range – дистанция применения способности.
  • | range – радиус действия способности.
  • | travel_distance – максимальная дистанция действия.
  • | grab_radius – радиус захвата.
  • | hero_root_duration – длительность обездвиживания героев.
  • | non_hero_root_duration – длительность обездвиживания не-героев.
  • | damage – урон способности.
  • | damage_in_sec – урон в секунду.
  • | movement_speed_slow – замедление скорости передвижения цели.
  • | aura_delay_duration – длительность задержки ауры.
  • | mana_cost – стоимость применения способности в мане.
  • | cooldown – время перезарядки способности.
  • | bonus_magic_resistance – дополнительное сопротивление магии.
  • | bonus_strength_per_stack – бонус к силе за каждый заряд.
  • | additional_damage – дополнительный урон.
  • | delay – задержка перед применением.
  • | movement_speed_bonus – бонус к скорости передвижения.
  • | damage_reduction – уменьшение урона.
  • | effect_duration – длительность эффекта.
  • | slow_duration – продолжительность замедления.
  • | stun_duration – продолжительность оглушения.
  • | duration_on_enemies – длительность действия на противниках.
  • | duration_on_allies – длительность действия на союзниках.
  • | invisibility_duration – длительность невидимости.
  • | time_to_invisibility – время до невидимости.
  • | pulse_interval – интервал пульсаций.
  • | healing – лечение.
  • | duration – длительность.
  • | blocks_hits – количество блокируемых ударов.
  • | blocks_damage – количество блокируемого урона.
  • | bonus_health_regen – дополнительное восстановление здоровья.
  • | link_break_distance – дистанция прерывания связи.
  • | cast_time – время применения.
  • | spawn_radius – радиус появления.
  • | collision_radius – радиус столкновения.
  • | explosion_radius – радиус взрыва.
  • | collision_damage – урон при столкновении.
  • | explosion_damage – урон при взрыве.
  • | health_mana_loss_per_sec – потеря своего здоровья/маны в секунду.
  • | damage_reduction_received – снижение получаемого урона.
  • | attack_speed_slow – замедление скорости атаки.
  • | attack_speed_bonus – бонус к скорости атаки.

Пример использования

{{HeroSkills
| ability_icon = ability_icon.png
| ability_name = Огненный шар
| ability = Направленная на точку
| targets = Враги
| damage_type = Магический
| description = Запускает огненный шар, наносящий урон всем врагам на пути.
| cast_animation = 0.3 сек
| cast_range = 1200
| range = 300
| travel_distance = 1500
| grab_radius = 100
| hero_root_duration = 2 сек
| non_hero_root_duration = 1.5 сек
| damage = 90 / 180 / 270 / 360
| damage_in_sec = 50
| movement_speed_slow = 30%
| aura_delay_duration = 5 сек
| mana_cost = 110 / 120 / 130 / 140
| cooldown = 14 / 13 / 12 / 11
| bonus_magic_resistance = 20%
| bonus_strength_per_stack = +1 сила за заряд
| additional_damage = 50
| delay = 3 сек
| movement_speed_bonus = 10%
| damage_reduction = 15%
| effect_duration = 4 сек
| slow_duration = 2 сек
| stun_duration = 1 сек
| duration_on_enemies = 5 сек
| duration_on_allies = 3 сек
| invisibility_duration = 8 сек
| time_to_invisibility = 1 сек
| pulse_interval = 0.75 сек
| healing = 100
| duration = 5 сек
| blocks_hits = 2
| blocks_damage = 200
| bonus_health_regen = 5 ед./сек
| link_break_distance = 900
| cast_time = 1.5 сек
| spawn_radius = 300
| collision_radius = 100
| explosion_radius = 400
| collision_damage = 200
| explosion_damage = 400
| health_mana_loss_per_sec = 50
| damage_reduction_received = 15%
| attack_speed_slow = 30%
| attack_speed_bonus = 25%
}}

Примечания

  • Параметры, которые не указаны, не будут отображаться.
  • Поддерживает динамическое отображение значений, которые переданы в шаблон.