Дополнительные действия
DarkMuse (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: редактор вики-текста 2017 |
DarkMuse (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: редактор вики-текста 2017 |
||
| (не показано 45 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<includeonly> | <includeonly> | ||
<div class="ability-card"> | <div class="ability-card"> | ||
<div class="ability-header"> | |||
<!-- Ability Icon --> | |||
{{#if: {{{ability_icon|}}} | | |||
<div class="ability-top-info"> | |||
<div class="ability-top-info-icon"> | |||
[[File:{{{ability_icon}}}|50px|50px|link=]] | |||
</div> | |||
{{#if: {{{ability_name|}}} | | |||
<div class="ability-top-info-name"> | |||
<p>{{{ability_name}}}</p> | |||
</div> | |||
}} | |||
</div> | |||
}} | |||
<div class="ability-bottom-info"> | |||
{{#if: {{{ability|}}} | | |||
<div class="ability-type"> | |||
<p class="ability-type-title">Способность:</p> | |||
<p class="ability-type-text">{{{ability}}}</p> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{targets|}}} | | |||
<div class="ability-target"> | |||
<p class="ability-target-title">Действует на:</p> | |||
<p class="ability-target-text">{{{targets}}}</p> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_type|}}} | | |||
<div class="damage-type"> | |||
<p class="damage-type-title">Урон:</p> | |||
<p class="damage-type-text">{{{damage_type}}}</p> | |||
</div> | |||
}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- Description --> | |||
{{#if: {{{description|}}} | | |||
<div class="ability-description">{{{description}}}</div> | |||
}} | |||
<!-- Ability Stats --> | |||
<div class="ability-stats"> | |||
{{#if: {{{cast_animation|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Анимация Применения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_animation}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cast_range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Применения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_range}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_travel_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Дистанция Прохождения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_travel_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{capture_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Захвата: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{capture_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_cost|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Требует Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_cost}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cooldown|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Перезарядка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cooldown}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{movement_speed_slow}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{aura_delay_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Задержки Ауры: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{aura_delay_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_magic_resistance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Сопротивление Магии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_magic_resistance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{strength_per_charge|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Бонус К Силе За Заряд: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{strength_per_charge}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_root_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Обездвиживания Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_root_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{non_hero_root_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Обездвиживания Не-Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{non_hero_root_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{strength_to_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сила В Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{strength_to_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cast_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Применения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{total_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Общий Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{total_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cleave_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Cleave: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cleave_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cleave_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Cleave: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cleave_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{debuff_duration_on_enemies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность На Противниках: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{debuff_duration_on_enemies}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{buff_duration_on_allies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность На Союзниках: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{buff_duration_on_allies}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{boat_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Корабля: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{boat_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_boost|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ускорение Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{movement_speed_boost}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Уменьшение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_reduction}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{effect_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tree_search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поиска Дерева: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{tree_search_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{invisibility_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время До Невидимости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{invisibility_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_movement_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{invisibility_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Невидимости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{invisibility_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{pulse_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Пульсаций: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{pulse_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{pulse_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Пульсацию: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{pulse_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_pulse|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечение За Пульсацию: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{healing_per_pulse}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{blocks_hits|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Блокирует Ударов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{blocks_hits}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{blocks_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Блокирует Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{blocks_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health_regen|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Восстановление Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_health_regen}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{overgrowth_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Действия Overgrowth: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{overgrowth_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{overgrowth_damage_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон В Секунду От Overgrowth: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{overgrowth_damage_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tether_break_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дистанция Прерывания Связи: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{tether_break_distance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Замедление Скорости Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_speed_slow}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tether_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Связки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{tether_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{collision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Столкновения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{collision_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{explosion_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Взрыва: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{explosion_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{collision_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Столкновении: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{collision_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{explosion_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Взрыве: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{explosion_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_mana_loss_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Потеря Своего Здоровья / Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_mana_loss_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_speed_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Бонус К Скорости Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_speed_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cast_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Применения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Брони: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{armor_reduction}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_preparation_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Время Подготовки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_preparation_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимальный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Оглушение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_gold_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Начальный Бонус Золота: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{initial_gold_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_gold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительный Бонус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_gold}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_gold_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимальный Бонус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_gold_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{time_between_kills|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Между Убийствами: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{time_between_kills}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounty_rune_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Руны Богатства: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bounty_rune_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{transformation_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Трансформации: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{transformation_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Перед Атакой: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health_reg|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Регенерация Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_health_reg}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_mana_regen|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Регенерация Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_mana_regen}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{aghanim_cast_range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Применения Aghanim: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{aghanim_cast_range}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{axe_flight_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Полёта Топоров: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{axe_flight_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{axe_spread_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Расстояние Разлёта Топоров: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{axe_spread_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{effect_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hawk_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Число Ястребов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hawk_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Здоровье: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{vision_day_night|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Обзор Днем (Ночью): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{vision_day_night}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{boar_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Число Кабанов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{boar_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Откидывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{knockback_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Откидывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{knockback_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_return|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Возвращаемый Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_return}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{strength_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон От Силы: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{strength_bonus_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_slow_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Урона/Замедления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_slow_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{strength_damage_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Урона За Силу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{strength_damage_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ally_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Получаемого Союзниками Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{ally_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{path_block_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Блокирования Пути: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{path_block_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trail_length|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длина Борозды: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trail_length}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_stun_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Урона / Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_stun_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trail_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Борозды: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trail_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Начальный Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{initial_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{shockwave_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Ударной Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{shockwave_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Базовый Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{healing}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления Крипов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{creep_slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{miss_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Промаха: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{miss_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{duration_on_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность На Героях: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{duration_on_heroes}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{duration_on_creeps|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность На Крипах: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{duration_on_creeps}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{evasion_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Уклонения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{evasion_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{critical_strike_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Критического Удара: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{critical_strike_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{critical_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Критический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{critical_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{split_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Разделения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{split_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_armor|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительная Броня: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_armor}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительный Урон Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{self_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_aura_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Ауры Доп.урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_aura_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ally_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон Союзникам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ally_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{thrown_unit_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон Для Брошенного Юнита: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{thrown_unit_bonus_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{building_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Строениям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{building_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{avalanche_damage_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Урона Avalance: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{avalanche_damage_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{toss_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Броска: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{toss_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Срабатывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимальный Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_speed_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Уменьшение Скорости Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attack_speed_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{toss_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон От Toss: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{toss_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_range_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Дальность Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_range_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{building_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон По Строениям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{building_bonus_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{physical_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Физический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{physical_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magical_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Магический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{magical_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{sleep_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Сна: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{sleep_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_movement_speed_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость Передвижения За Крипа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{creep_movement_speed_bonus}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_movement_speed_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость Передвижения За Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{hero_movement_speed_bonus}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Урон За Крипа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{creep_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Урон За Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Духа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_armor_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Базовой Брони: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_armor_reduction}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_magic_resistance_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Базового Сопротивления Магии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{base_magic_resistance_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fissure_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ширина Трещины: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{fissure_width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fissure_length|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длина Трещины: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{fissure_length}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_health_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Макс. Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_health_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{disarm_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Обезоруживания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{disarm_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{shot_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Выстрелов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{shot_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_shot|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Выстрел: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_shot}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cog_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Появления Шестерней: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cog_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cog_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Шестерней: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cog_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attacks_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Атак Для Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attacks_to_destroy}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сжигание Маны / Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_burn_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Отталкивания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{knockback_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимальная Дистанция: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Получения Оглушения И Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_damage_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{travel_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Прохождения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{travel_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{final_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Конечный Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{final_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_reduction_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Снижения Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_reduction_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_restore|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Восстановление Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_restore}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{dragon_tail_cast_range_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Дальность Применения Dragon Tail: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{dragon_tail_cast_range_bonus}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{primary_attribute_health_regen_above_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация От Основного Атрибута Выше Порога: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{primary_attribute_health_regen_above_threshold}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{primary_attribute_health_regen_below_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация От Основного Атрибута Ниже Порога: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{primary_attribute_health_regen_below_threshold}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Порог Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_threshold}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Здоровья За Удар: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_per_hit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{periodic_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Периодический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{periodic_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_bonus_attack_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Доп. Скорость Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_bonus_attack_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_bonus_magic_resistance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Доп. Сопротивление Магии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_bonus_magic_resistance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{current_health_damage_self|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Текущего Здоровья В Урон По Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{current_health_damage_self}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{current_health_damage_target|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Текущего Здоровья Цели В Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{current_health_damage_target}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_effects|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Эффектов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_effects}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_reduction_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Брони За Каждый Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{armor_reduction_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Базовое Замедление Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{base_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{slow_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Замедление За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{slow_per_effect}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон За Каждый Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{back_angle|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Угол Спины: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{back_angle}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{side_angle|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Угол Боков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{side_angle}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{back_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Урона От Атак В Спину: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{back_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{side_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Урона От Атак С Боков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{side_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_limit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Предел Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_limit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_movement_speed_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость Передвижения За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_movement_speed_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_cost|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Расход Своего Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_cost}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{flight_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Полёта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{flight_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ширина: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{notes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Примечания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{notes}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_attacks_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Атак Героев Для Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{hero_attacks_to_destroy}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{shard_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления Осколков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{shard_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{shard_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Осколков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{shard_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_damage_stun_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Базового Урона И Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{base_damage_stun_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{radius_increase_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Радиуса В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{radius_increase_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{gather_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Сбора: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{gather_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_idle_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Время Простоя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_idle_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_pursuit_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Длительность Преследования: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_pursuit_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_collected_hero|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Собранного Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_per_collected_hero}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{coma_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Кома: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{coma_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{non_hero_attacks_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Атак Не-Героев Для Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{non_hero_attacks_to_destroy}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{kick_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Пинка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{kick_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_hero|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_hero}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_creep|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Крипа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_creep}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{current_health_damage_summons|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Текущее Здоровье В Урон По Призванным Существам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{current_health_damage_summons}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{acceleration_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Ускорения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{acceleration_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_regen|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Регенерация Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_regen}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_attack_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Скорость Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_attack_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{lifesteal|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Вампиризм: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{lifesteal}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон За Победу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_kill}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{primary_attribute_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Основной Характеристики: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{primary_attribute_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_armor_from_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Броня От Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_armor_from_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health_regen_from_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Восстановление Здоровья От Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_health_regen_from_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{instant_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Моментальный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{instant_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_slow_per_5_percent_health_lost|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения За Потерю 5% От Макс. Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_slow_per_5_percent_health_lost}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_cost_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Расход Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_cost_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cast_range_on_units|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Применения На Юнитов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_range_on_units}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cast_range_on_stone|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Применения На Камень: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cast_range_on_stone}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Отталкивания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{knockback_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_distance_units|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Отталкивания Юнитов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{knockback_distance_units}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback_distance_stones|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Отталкивания Камней: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{knockback_distance_stones}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения Камнем: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_collision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Эффекта И Столкновения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{effect_collision_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{effect_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Базовая Дистанция: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция С Камнем: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления С Камнем: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Камня: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_pull_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Скорость Притягивания Камня: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_pull_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{unit_pull_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Скорость Притягивания Юнита: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{unit_pull_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{silence_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Безмолвия: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{silence_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поиска Камня: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_search_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stone_refresh_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Обновления Камня: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stone_refresh_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{copy_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Копии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{copy_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Число Зарядов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charge_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_recharge_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время Восстановления Заряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charge_recharge_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_block_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Шанс Срабатывания Блокировки Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_block_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_block|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Блок Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_block}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Граница Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_threshold}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{threshold_reset_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Сбрасывания Порога: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{threshold_reset_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ширина Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_travel_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дистанция Прохождения Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_travel_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_nearby_targets|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Ближайшим Целям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_nearby_targets}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{greater_bash_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Greater Bash: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{greater_bash_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{focus_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость При Фокусе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{focus_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{aura_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Ауры: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{aura_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_speed_on_use|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость При Использовании: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_speed_on_use}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_speed_on_cooldown|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Скорость При Перезарядке: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_speed_on_cooldown}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{active_bonus_speed_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Активной Доп. Скорости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{active_bonus_speed_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cooldown_bonus_speed_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Доп. Скорости С Перезарядкой: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{cooldown_bonus_speed_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_from_movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_from_movement_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{death_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Смерти: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{death_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{end_action_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон По Окончанию Действия: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{end_action_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{prep_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Подготовки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{prep_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{push_radius_per_tick|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус За Каждый Толчок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{push_radius_per_tick}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{pulse_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Импульсов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{pulse_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{push_damage_per_tick|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Толчок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{push_damage_per_tick}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Бонус Брони: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{armor_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{berserkers_call_armor_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Berserkers Call Armor: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{berserkers_call_armor_bonus}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{berserkers_call_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Berserkers Call: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{berserkers_call_bonus}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_bonus_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Скорость Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{self_bonus_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{battle_hunger_self|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Battle Hunger Self: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{battle_hunger_self}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{battle_hunger|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Battle Hunger: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{battle_hunger}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{counterattack_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Контратаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{counterattack_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{speed_boost_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Ускорения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{speed_boost_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{kill_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Порог Здоровья Для Убийства: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{kill_threshold}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{culling_blade_boost|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Culling Blade Boost: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{culling_blade_boost}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Минимальный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{minimum_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Минимальная Длительность Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{minimum_stun_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{maximum_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Длительность Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{maximum_stun_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{teleport_illusions_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Для Телепортации Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{teleport_illusions_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_attack}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{number_of_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Атак: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{number_of_attacks}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_bonus_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Бонуса К Урону: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_bonus_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{debuff_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Дебафа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{debuff_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{critical_strike|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Критический Удар: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{critical_strike}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{clone_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Копий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{clone_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{additional_illusion_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Шанс На Дополнительную Иллюзию: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{additional_illusion_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusions_damage_dealt|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Иллюзии Наносят Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusions_damage_dealt}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusions_damage_taken|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Иллюзии Получают Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusions_damage_taken}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{illusion_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_digestion_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Переваривание Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_digestion_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{action_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Действия: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{action_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_healing_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон/Лечение В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_healing_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_level_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Уровня Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{hero_level_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_refresh_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Обновления Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{effect_refresh_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_lifesteal_from_current_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон / Вампиризм От Текущего Запаса Здоровья Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_lifesteal_from_current_health}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Замедление Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{transferred_healing|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Передаваемое Лечение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{transferred_healing}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{disable_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Запрета Действий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{disable_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{self_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_absorption|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Поглощение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_absorption}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{area_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Области: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{area_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_redirect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Перенаправление Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_redirect}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wolf_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Волков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wolf_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{range}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_to_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_to_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_to_non_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон Не-Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_to_non_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{night_vision_bonus|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Обзор Ночью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{night_vision_bonus}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{movement_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{day_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Продолжительность Замедления Днём: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{day_slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{night_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Продолжительность Замедления Ночью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{night_slow_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{night_miss_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Промахнуться Ночью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{night_miss_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{day_miss_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Промахнуться Днем: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{day_miss_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{night_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Продолжительность Ночью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{night_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{day_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Продолжительность Днём: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{day_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_enemy_vision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Радиус Обзора Врагов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_enemy_vision_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Волн: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Волн: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_health_to_periodic_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Здоровья В Периодический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_health_to_periodic_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{burn_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Горения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{burn_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{immobilize_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Обездвиживания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{immobilize_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_hero_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Урон За Смерть Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_hero_death}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_non_hero_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон За Смерть Не-Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_non_hero_death}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{slow_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Замедления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{slow_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{respawn_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Перерождения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{respawn_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ghost_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Появления Призраков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ghost_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ghost_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Призраков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ghost_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{additional_damage_taken|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Получаемый Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{additional_damage_taken}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{steal_strength|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Крадёт Силы: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{steal_strength}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_healing_per_unit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон / Лечение За Юнита: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_healing_per_unit}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_units|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимально Юнитов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_units}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{zombie_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления Зомби: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{zombie_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{zombie_spawn_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Появления Зомби: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{zombie_spawn_interval}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tombstone_destroy_hero_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Атак Героя Для Разрушения Tombstone: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{tombstone_destroy_hero_attacks}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tombstone_destroy_non_hero_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Атак Не-Героя Для Разрушения Tombstone: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{tombstone_destroy_non_hero_attacks}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{zombie_kill_tower_hero_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Атак Героя / Вышки Для Убийства Зомби: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{zombie_kill_tower_hero_attacks}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{zombie_kill_other_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Других Атак Для Убийства Зомби: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{zombie_kill_other_attacks}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_damage_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Мин. Увеличение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{minimum_damage_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{maximum_damage_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Увеличение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{maximum_damage_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Мин. Замедление Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{minimum_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_hero_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечение За Смерть Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{healing_per_hero_death}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_non_hero_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Лечение За Смерть Не-Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{healing_per_non_hero_death}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сжигает Маны За Удар: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_burn_per_hit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_teleport_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Дальность Телепортации: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_teleport_distance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{resistance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сопротивление: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{resistance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Оглушение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_missing_mana|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон За Единицу Отсутствующей Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_per_missing_mana}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stunned|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Stunned: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stunned}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_void|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Mana Void: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_void}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_attack_range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Дальности Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_attack_range}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Увеличение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_increase}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечение За Убийство: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{healing_per_kill}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{activation_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Срабатывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{activation_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_threshold_to_activate|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Порог Здоровья Для Включения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_threshold_to_activate}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_threshold_to_become_visible|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Порог Здоровья Для Видимости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_threshold_to_become_visible}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_movement_speed_bonus_per_hero|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Бонус К Скорости Движения За Каждого Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_movement_speed_bonus_per_hero}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_damage_bonus_per_hero|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Бонус Урона За Каждого Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_damage_bonus_per_hero}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_while_moving|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Передвижении: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_while_moving}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_target_health_percentage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон От Процента Здоровья Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_target_health_percentage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health_per_target_health_percentage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Здоровье От Процента Здоровья Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_health_per_target_health_percentage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spiderling_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Паучков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spiderling_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spiderling_lifetime|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Жизни Паучков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spiderling_lifetime}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{web_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Паутины: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{web_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{web_charge_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Число Зарядов Паутин: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{web_charge_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_web_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Количество Паутин: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_web_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fade_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Исчезновения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{fade_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health_regeneration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительное Восстановление Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_health_regeneration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{intelligence_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Интеллекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{intelligence_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{burrow_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус С Burrow: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{burrow_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{reflected_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Отражаемый Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{reflected_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_health_mana_regeneration_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Здоровья/Маны В Регенерацию За Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_health_mana_regeneration_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{incoming_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Входящего Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{incoming_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{impale_cast_range_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Дальности Применения/Расстояния Impale: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{impale_cast_range_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{impale_cooldown_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Перезарядки Impale: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{impale_cooldown_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_cast_range_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Дальности Применения Mana Burn: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{mana_burn_cast_range_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spiked_carapace_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Spiked Carapace: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{spiked_carapace_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{beetle_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления Жуков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{beetle_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{beetle_grapple_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Цепляния Жуков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{beetle_grapple_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{beetle_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Жуков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{beetle_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_hits_to_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Ударов Героев Для Убийства: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_hits_to_kill}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{non_hero_hits_to_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Ударов Не-Героев Для Убийства: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{non_hero_hits_to_kill}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урона За Интервал: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_reduction_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Брони За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{armor_reduction_per_attack}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{time_return|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Возвращаемое Время: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{time_return}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Крипам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{creep_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_attacks|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальное Количество Атак: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_attacks}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{detection_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Обнаружения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{detection_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{evasion|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Уклонение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{evasion}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{distance_near|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция (Близко): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{distance_near}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{distance_medium|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция (Средне): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{distance_medium}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{distance_far|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция (Далеко): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{distance_far}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_souls|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Душ: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_souls}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{souls_per_hero_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Душ За Убийство Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{souls_per_hero_kill}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{souls_per_non_hero_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Душ За Убийство Не-Героя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{souls_per_non_hero_kill}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_soul|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон За Душу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_soul}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{soul_loss_on_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Потеря При Смерти: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{soul_loss_on_death}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_wave_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Начальная Ширина Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{initial_wave_width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{final_wave_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Конечная Ширина Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{final_wave_width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{souls_required_for_wave|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Требуется Душ От Necromastery Для Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{souls_required_for_wave}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечение В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{healing_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{leap_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Прыжков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{leap_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{leap_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Между Прыжками: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{leap_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{leap_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Прыжков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{leap_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_leap_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Минимальный Урон За Прыжок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{minimum_leap_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{maximum_leap_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Урон За Прыжок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{maximum_leap_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{illusion_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{illusion_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_damage_dealt|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Иллюзия Наносит Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusion_damage_dealt}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_damage_taken|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Иллюзия Получает Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusion_damage_taken}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_attack_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Базовое Время Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_attack_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_health_for_swap|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Мин. Здоровье Для Обмена: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{minimum_health_for_swap}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{slow_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Замедления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{slow_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_increase_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Задержка Ускорения Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_increase_delay}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{phase_movement_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Задержка Беспрепятственного Движения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{phase_movement_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Минимальный Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{minimum_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_reflection|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Отражение Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_reflection}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{haunt_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Haunt: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{haunt_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_damage_on_bear_death|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон По Себе При Смерти Медведя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{self_damage_on_bear_death}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bear_attack_range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Расстояние Работы Атаки Медведя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bear_attack_range}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_bear_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон Spirit Bear: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{spirit_bear_bonus_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_bear_bonus_movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Скорость Передвижения Spirit Bear: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{spirit_bear_bonus_movement_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rabid_duration_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Длительность Rabid: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{rabid_duration_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bear_form_bonus_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительное Здоровье Bear Form: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bear_form_bonus_health}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительное Здоровье: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_health}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_movement_speed_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Базовой Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{base_movement_speed_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hit_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Попадания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hit_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trigger_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Срабатываний: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trigger_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_base_damage_to_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Базовый Урон По Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_base_damage_to_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_base_damage_to_non_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Базовый Урон По Не-Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_base_damage_to_non_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_bonus_damage_to_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Доп. Урон По Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_bonus_damage_to_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_bonus_damage_to_non_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Доп. Урон По Не-Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_bonus_damage_to_non_heroes}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_resistance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сопротивление Магии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{magic_resistance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounce_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Отскоков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bounce_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounce_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Отскоков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bounce_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_reduction_per_bounce|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Урона За Отскок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_reduction_per_bounce}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{beam_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Лучей: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{beam_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_beam_hits_per_unit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимально Ударов Луча На Юнита: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_beam_hits_per_unit}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{beam_hit_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Ударов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{beam_hit_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{turn_rate_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Поворота: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{turn_rate_slow}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{agility_damage_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Урона Ловкости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{agility_damage_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_knockback_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Дальность Отбрасывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_knockback_distance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_ranged_damage_from_agility|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон В Дальнем Бою От Собственной Ловкости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_ranged_damage_from_agility}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{activation_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность При Активации: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{activation_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_disable_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Отключения Бонуса: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_disable_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_agility|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительная Ловкость: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_agility}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_reduction_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Снижения Брони: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{armor_reduction_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{piercing_damage_range|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дистанция Пробивающего Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{piercing_damage_range}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{piercing_damage_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ширина Пробивающего Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{piercing_damage_width}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_traps|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимально Ловушек: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_traps}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trap_invisibility_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время До Невидимости Ловушек: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{trap_invisibility_delay}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trap_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Ловушки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trap_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trap_search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поиска Ловушки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trap_search_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_build_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Накопления Заряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charge_build_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{width_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон По Ширине: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{width_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rupture_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Разрыва: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{rupture_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_drain_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Похищение Урона В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_drain_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Удар: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_hit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_reduction_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Брони За Удар: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{armor_reduction_per_hit}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_damage_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон, Наносимый Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{self_damage_per_hit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{leap_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Прыжка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{leap_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tether_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Привязки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{tether_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attribute_loss_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Потеря Атрибутов За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attribute_loss_per_attack}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{agility_loss_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ловкости За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{agility_loss_per_attack}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{disappear_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время До Исчезновения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{disappear_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_regen_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_regen_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{passive_effect_activation_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Задержка Активации Пассивного Эффекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{passive_effect_activation_delay}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{neutral_creep_damage_inactivity_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Бездействия От Урона Нейтральных Крипов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{neutral_creep_damage_inactivity_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_movement_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Дальность Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_movement_distance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_avoidance_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс Избежать Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_avoidance_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{non_hero_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность На Не-Героях: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{non_hero_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_range_loss|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Потеря Дальности Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_range_loss}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spin_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Вращения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spin_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{axe_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Топоров: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{axe_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{miss_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Промахов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{miss_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spin_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Вращения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spin_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_speed_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Атаки За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attack_speed_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_agility_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Мин. Множитель Ловкости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{min_agility_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_agility_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Множитель Ловкости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_agility_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_knockback_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Мин. Расстояние Отбрасывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{min_knockback_distance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{exchange_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Обмена: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{exchange_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attribute_points_per_exchange|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Очков Атрибута За Обмен: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attribute_points_per_exchange}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_agility_and_strength|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Бонус Ловкости И Силы: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_agility_and_strength}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{area_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Области: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{area_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_gathering_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Сбора Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusion_gathering_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spawn_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Появления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spawn_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{first_illusion_damage_taken|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Первая Иллюзия Получает Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{first_illusion_damage_taken}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{first_illusion_damage_dealt|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Первая Иллюзия Наносит Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{first_illusion_damage_dealt}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{second_illusion_damage_taken|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Вторая Иллюзия Получает Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{second_illusion_damage_taken}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{second_illusion_damage_dealt|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Вторая Иллюзия Наносит Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{second_illusion_damage_dealt}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{doppelganger_illusion_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Иллюзий От Doppelganger: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{doppelganger_illusion_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_dash_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Минимальное Расстояние До Рывка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{min_dash_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_dash_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальное Расстояние До Рывка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_dash_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{dash_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Рывка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{dash_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_dash_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Длительность Рывка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_dash_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс У Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{illusion_chance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_illusions|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Иллюзий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_illusions}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_created_illusion_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Иллюзий (Созданных Героем): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{hero_created_illusion_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{illusion_created_illusion_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Иллюзий (Созданных Иллюзией): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{illusion_created_illusion_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_gain_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Получения Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_gain_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_gold_self|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительное Золото Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_gold_self}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_gold_allies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительное Золото Союзникам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_gold_allies}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_damage_absorption|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Поглощение Магического Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{magic_damage_absorption}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{clone_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Копии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{clone_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{clone_damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Урона Копии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{clone_damage_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{secondary_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Вторичный Радиус: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{secondary_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{secondary_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Вторичный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{secondary_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_flight_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Дальность Полёта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_flight_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{arrow_collision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Столкновения Стрелы: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{arrow_collision_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_bonus_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальный Дополнительный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_bonus_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Минимальное Оглушение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{min_stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{jump_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Прыжка: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{jump_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_speed_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Дополнительной Скорости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_speed_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_speed_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Дополнительной Скорости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_speed_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rockets_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ракет В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{rockets_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_rocket|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Одну Ракету: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_rocket}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_hits_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Ударов Героя Для Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_hits_to_destroy}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tower_hits_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Ударов Башни Для Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{tower_hits_to_destroy}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{first_projectile_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Первого Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{first_projectile_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{second_projectile_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Второго Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{second_projectile_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{first_projectile_movement_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения От Первого Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{first_projectile_movement_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{second_projectile_movement_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения От Второго Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{second_projectile_movement_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{first_projectile_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления От Первого Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{first_projectile_slow_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{second_projectile_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления От Второго Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{second_projectile_slow_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{roshan_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность На Рошане: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{roshan_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fury_swipes_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Множитель Fury Swipes: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{fury_swipes_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{post_death_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Урона После Смерти: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{post_death_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{target_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Целей: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{target_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_mana_steal|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Базовая Кража Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_mana_steal}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_mana_steal_increase_per_jump|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Урона И Кражи Маны За Прыжок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_mana_steal_increase_per_jump}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_mana_unit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон На Единицу Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_mana_unit}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_physical_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Физический Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_physical_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ability_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Способности: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ability_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{petrification_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Окаменения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{petrification_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поиска: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{search_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spark_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Искры: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spark_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{requires_mana_and_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Требует Маны И Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{requires_mana_and_health}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_mana_regen_allies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Регенерация Маны Союзникам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_mana_regen_allies}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_mana_regen_self|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Регенерация Маны Себе: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_mana_regen_self}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_casting_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальное Время Произнесения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_casting_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_explosion_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Мин. Радиус Появления Взрывов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{min_explosion_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_explosion_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Радиус Появления Взрывов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_explosion_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{explosion_damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Урона Взрывов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{explosion_damage_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charm_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Очарования: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charm_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Духов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{healing_per_spirit_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Лечения В Секунду За Духа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{healing_per_spirit_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{distance_to_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанции В Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{distance_to_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_cast_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальное Время Применения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_cast_time}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spiral_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Спирали: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spiral_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rupture_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Разрыва: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{rupture_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_on_cast|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Применении: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_on_cast}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rupture_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон При Разрыве: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{rupture_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Первоначального Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{initial_stun_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rupture_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения При Разрыве: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{rupture_stun_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_ancient_creeps|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Древних Крипов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_ancient_creeps}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Для Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_day_healing|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Лечение В Дневное Время: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_day_healing}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_leak_per_100_units|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Процент Утечки Маны За 100 Ед. Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{mana_leak_per_100_units}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_recovery|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Восстановление Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_recovery}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cooldown_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Перезарядки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cooldown_reduction}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{teleportation_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка До Телепортации: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{teleportation_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tree_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления Деревьев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{tree_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{treant_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Энтов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{treant_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{treant_lifetime|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Жизни Энтов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{treant_lifetime}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounce_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Отскока: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bounce_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_targets|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Целей: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_targets}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_bounce|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон За Каждый Скачок: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_bounce}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_charges|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимально Зарядов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_charges}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Бонуса: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сжигание Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_burn_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{intelligence_to_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интеллекта В Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{intelligence_to_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_debuff_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Базовая Длительность Дебаффа: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_debuff_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{activation_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Срабатывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{activation_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{pull_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Притягивания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{pull_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{pull_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Притягивания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{pull_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Своей Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{self_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{500_units_passed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">500 Пройденных Единиц: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{500_units_passed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{1000_units_passed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">1000 Пройденных Единиц: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{1000_units_passed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{2500_units_passed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">2500 Пройденных Единиц: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{2500_units_passed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{5000_units_passed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">5000 Пройденных Единиц: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{5000_units_passed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{10000_units_passed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">10000 Пройденных Единиц: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{10000_units_passed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hit_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Ударов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hit_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creation_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Создания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{creation_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{storm_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Шторма: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{storm_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_damage_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимально Урона В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{max_damage_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_speed_reduction_per_hit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Урона И Скорости За Попадание По Юниту: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_speed_reduction_per_hit}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounce_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Отскоков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bounce_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{target_search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поиска Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{target_search_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{vision_true_sight_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Обзора И True Sight: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{vision_true_sight_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{vision_true_sight_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Обзора И True Sight: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{vision_true_sight_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{true_sight_aura_delay_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Задержки Ауры True Sight: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{true_sight_aura_delay_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{current_health_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Текущего Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{current_health_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{vision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Обзора: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{vision_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{true_sight_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус True Sight: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{true_sight_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{multicast_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал Multicast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{multicast_interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{multicast_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Multicast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{multicast_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fireblast_mana_cost_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Расхода Маны Fireblast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{fireblast_mana_cost_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{fireblast_cooldown_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Перезарядки Fireblast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{fireblast_cooldown_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ignite_radius_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Увеличение Радиуса Ignite: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{ignite_radius_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ignite_cast_range_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Дальности Применения Ignite: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{ignite_cast_range_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bloodlust_multicast_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Multicast Bloodlust: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bloodlust_multicast_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bloodlust_cooldown_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Снижение Перезарядки Bloodlust: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bloodlust_cooldown_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{double_multicast_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс 2Х Multicast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{double_multicast_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{triple_multicast_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс 3Х Multicast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{triple_multicast_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{quadruple_multicast_chance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Шанс 4Х Multicast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{quadruple_multicast_chance}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{full_damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Полного Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{full_damage_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{partial_damage_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Частичного Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{partial_damage_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{detonation_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Детонации: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{detonation_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trigger_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Срабатывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trigger_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Оглушения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{full_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Полный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{full_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{partial_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Частичный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{partial_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_placards|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Табличек: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_placards}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Урона От Атак: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attack_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_healing|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон / Лечение: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_healing}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{invulnerability_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Неуязвимости: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{invulnerability_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Макс. Длительность: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wave_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дальность Волны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wave_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{trail_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Дорожки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{trail_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{length|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длина: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{length}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{rocket_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Ракеты: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{rocket_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{robot_spawn_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Появления Роботов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{robot_spawn_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{robot_collision_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Столкновения Роботов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{robot_collision_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{robot_explosion_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Взрыва Роботов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{robot_explosion_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{casting_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Произнесения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{casting_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{target_movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Скорость Движения Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{target_movement_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_tether_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Длительность Связывания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_tether_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{serpent_ward_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Serpent Ward: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{serpent_ward_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{full_area_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">100% Урона По Площади: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{full_area_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{forty_percent_area_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">40% Урона По Площади: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{forty_percent_area_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{twenty_percent_area_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">20% Урона По Площади: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{twenty_percent_area_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{lift_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Подъёма: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{lift_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Урона Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{hero_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_damage_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Снижение Урона Крипов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{creep_damage_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stolen_spell_casting_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время Применения Украденного Заклинания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{stolen_spell_casting_time}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spell_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Заклинания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spell_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wall_length|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длина Стены: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wall_length}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wall_width|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ширина Стены: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wall_width}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wall_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Стены: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wall_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{intelligence_damage_multiplier|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Множитель Урона От Интеллекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{intelligence_damage_multiplier}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_resistance_reduction|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Сопротивления Магии: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{magic_resistance_reduction}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{field_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Поля: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{field_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{min_freeze_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Минимальная Длительность Оцепенения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{min_freeze_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_freeze_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Максимальная Длительность Оцепенения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_freeze_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_cost_reduction_for_carrion_swarm_and_silence|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Расхода Маны Для Carrion Swarm И Silence: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{mana_cost_reduction_for_carrion_swarm_and_silence}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cooldown_reduction_for_carrion_swarm_and_silence|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Перезарядки Для Carrion Swarm И Silence: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{cooldown_reduction_for_carrion_swarm_and_silence}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_exorcism_spirits|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительные Духи Для Exorcism: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_exorcism_spirits}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Духов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_drain_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Вытягивает Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{mana_drain_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Оглушений: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stun_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Интервал: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{interval}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stun_duration_per_interval|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения За Интервал: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{stun_duration_per_interval}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{eidolon_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Эйдолонов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{eidolon_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attacks_to_multiply|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Атак Для Размножения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attacks_to_multiply}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_max_health_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Макс. Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_per_max_health_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_target_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон По Первоначальной Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{initial_target_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Брони: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{armor_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_based_on_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Маны Пропорционально Здоровью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_based_on_health}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bounce_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Отскока: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bounce_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_reduction_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Уменьшение Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_reduction_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_regen_per_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация Здоровья За Убийство: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_regen_per_kill}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_regen_per_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация Маны За Убийство: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_regen_per_kill}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{recovery_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Восстановления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{recovery_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_health_unit|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Единицу Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_per_health_unit}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{respawn_time_increase|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Времени Возрождения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{respawn_time_increase}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ally_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения Союзников: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{ally_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{enemy_movement_speed_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения Врагов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{enemy_movement_speed_slow}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_damage_increase_to_allies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Маг. Урона По Союзникам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{magic_damage_increase_to_allies}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_damage_increase_to_enemies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Увеличение Маг. Урона По Врагам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{magic_damage_increase_to_enemies}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ward_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Действия Варда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ward_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{non_hero_hits_to_destroy|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Ударов Не-Героев До Уничтожения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{non_hero_hits_to_destroy}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_loss_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Потеря Маны В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_loss_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ward_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Действия Варда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ward_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{health_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_as_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Мана В Виде Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_as_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_to_illusions_and_summons|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон Иллюзиям И Призывным Существам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_to_illusions_and_summons}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{intelligence_steal|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Кража Интеллекта: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{intelligence_steal}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{steal_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Кражи: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{steal_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{imprisonment_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Заточения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{imprisonment_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_restore|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Восстанавливает Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_restore}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_mana_pool|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Бонус К Запасу Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_mana_pool}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_percentage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Процент Сжигания Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_burn_percentage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{initial_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Начальный Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{initial_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{tick_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Тиков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{tick_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_tick|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Тик: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_tick}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{binds_enemies|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Связывает Врагов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{binds_enemies}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spread_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Распространяемый Урон: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spread_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_slow_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения За Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_slow_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{golem_count|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Големов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{golem_count}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{golem_lifetime|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Жизни Големов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{golem_lifetime}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_to_heroes_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон По Героям За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_to_heroes_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_to_creeps_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Доп. Урон По Крипам За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_to_creeps_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_slow_per_effect|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Передвижения За Эффект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_slow_per_effect}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{sticky_napalm|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Sticky Napalm: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{sticky_napalm}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{knockback|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Knockback: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{knockback}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{flamebreak_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Flamebreak Damage: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{flamebreak_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{firefly|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Firefly: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{firefly}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{secondary_target_search_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Радиус Поиска Вторичной Цели: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{secondary_target_search_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{flaming_lasso|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Flaming Lasso: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{flaming_lasso}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{flaming_lasso_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Flaming Lasso Damage: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{flaming_lasso_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{flaming_lasso_self|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Flaming Lasso Self: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{flaming_lasso_self}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{banish_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Изгнания: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{banish_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_charge|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Заряд: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_charge}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Заряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charge_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{projectile_recharge_time|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время Восстановления Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{projectile_recharge_time}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_slow_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Замедления Скорости Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_slow_duration}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{armor_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Брони В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{armor_per_second}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{gives_quas_spheres_on_use|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дает Сфер Quas При Использовании: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{gives_quas_spheres_on_use}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_strength|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительная Сила: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_strength}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_regen_per_sphere|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация Здоровья За Сферу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_regen_per_sphere}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{grants_wex_sphere_on_cast|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дает Сфер Wex При Использовании: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{grants_wex_sphere_on_cast}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_bonus_per_sphere|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Бонус Скорости Передвижения За Сферу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_bonus_per_sphere}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_speed_bonus_per_sphere|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Бонус Скорости Атаки За Сферу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{attack_speed_bonus_per_sphere}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{grants_exort_sphere_on_cast|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дает Сфер Exort При Использовании: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{grants_exort_sphere_on_cast}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_intelligence|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дополнительный Интеллект: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_intelligence}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_per_sphere|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон За Сферу: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_per_sphere}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{grants_spells_on_cast|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Даёт Заклинаний При Использовании: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{grants_spells_on_cast}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_spells|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимально Заклинаний: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_spells}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{exort_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{exort_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wex_travel_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дистанция Прохождения (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wex_travel_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{time_to_land|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время До Приземления: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{time_to_land}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{time_between_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время Между Нанесением Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{time_between_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{landing_damage_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Приземления (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{landing_damage_exort}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{burn_damage_per_second_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Ожога В Секунду (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{burn_damage_per_second_exort}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirits_damage_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Духов (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirits_damage_exort}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_attack_range_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дальность Атаки Духов (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{spirit_attack_range_quas}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_health_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Здоровье Духов (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_health_exort}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_mana_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Мана Духов (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_mana_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_armor_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Броня Духов (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_armor_exort}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{spirit_duration_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Духов (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{spirit_duration_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{freeze_damage_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Заморозки (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{freeze_damage_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{freeze_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Заморозки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{freeze_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{freeze_cooldown_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Перезарядка Заморозки (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{freeze_cooldown_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{effect_duration_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Эффекта (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{effect_duration_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{enemy_movement_slow_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Врагов (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{enemy_movement_slow_quas}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_movement_speed_wex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Собственная Скорость (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{self_movement_speed_wex}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wall_spawn_distance|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Появления Стены: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wall_spawn_distance}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_second_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урона В Секунду (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_per_second_exort}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{movement_speed_slow_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Замедление Скорости Передвижения (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{movement_speed_slow_quas}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{wall_duration_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Стены (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{wall_duration_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_attack_speed_wex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Скорость Атаки (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_attack_speed_wex}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_exort|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон (Exort): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{bonus_damage_exort}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_damage_from_wex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительный Урон От (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_damage_from_wex}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{twirl_duration_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Закручивания (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{twirl_duration_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{mana_burn_wex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Сжигает Маны (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{mana_burn_wex}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_from_mana_burn|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон От Сожженной Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_from_mana_burn}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{self_mana_regen|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Восстановление Собственной Маны: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{self_mana_regen}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{push_distance_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Дистанция Толчка (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{push_distance_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{push_duration_quas|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Продолжительность Толчка (Quas): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{push_duration_quas}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{disarm_duration_wex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Продолжительность Обезоруживания (Wex): </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{disarm_duration_wex}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stolen_movement_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Высасываемая Скорость Передвижения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{stolen_movement_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{stolen_attack_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Высасываемая Скорость Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{stolen_attack_speed}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_collection_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Сбора Зарядов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{charge_collection_radius}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{charge_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Для Заряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{charge_damage}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_layers|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимум Слоёв: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_layers}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{magic_resistance_per_layer|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Сопротивление Магии За Слой: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{magic_resistance_per_layer}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_armor_per_layer|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Дополнительная Броня За Слой: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_armor_per_layer}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{minimum_damage_threshold|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Минимальный Порог Урона: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{minimum_damage_threshold}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{layer_cooldown|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Время Восстановления Слоя: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{layer_cooldown}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{number_of_gargoyles|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Гаргулий: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{number_of_gargoyles}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_attack_charges|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Максимально Зарядов Атак: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_attack_charges}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_loss_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Потеря Урона За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_loss_per_attack}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{attack_cooldown|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Время Восстановления Атаки: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{attack_cooldown}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{gargoyle_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Гаргульи: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{gargoyle_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{explosions|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Взрывов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{explosions}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_building_damage|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Урон Строениям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_building_damage}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{number_of_jumps|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Количество Скачков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{number_of_jumps}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{jump_delay|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Задержка Скачков: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{jump_delay}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_to_heroes|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Героям: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_to_heroes}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_to_creeps|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон Крипам: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_to_creeps}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{hero_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения Героев: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{hero_stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{creep_stun_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Длительность Оглушения Крипов: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{creep_stun_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_from_health_loss|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Количества Потерянного Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{damage_from_health_loss}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{curse_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Длительность Проклятья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{curse_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{max_cast_duration|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Макс. Длительность Произнесения: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{max_cast_duration}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cold_feet|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Cold Feet: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cold_feet}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{cold_feet_freeze|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Cold Feet Freeze: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{cold_feet_freeze}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ice_vortex|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ice Vortex: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ice_vortex}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{damage_per_attack|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Урон За Атаку: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{damage_per_attack}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{chilling_touch|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Chilling Touch: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{chilling_touch}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{chilling_touch_slow|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Chilling Touch Slow: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{chilling_touch_slow}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{projectile_radius|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Радиус Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{projectile_radius}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_percentage_to_kill|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Процент Здоровья Для Убийства: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_percentage_to_kill}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{ice_blast|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Ice Blast: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{ice_blast}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_projectile_speed|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Бонус К Скорости Полёта Снаряда: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_projectile_speed}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{bonus_vision_radius_night|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title">Доп. Радиус Обзора Ночью: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{bonus_vision_radius_night}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_percentage_damage_per_second|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Урон От Текущего Здоровья В Секунду: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_percentage_damage_per_second}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{base_health_regen|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Базовая Регенерация Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text">{{{base_health_regen}}}</span> | |||
</div> | |||
}} {{#if: {{{health_regen_percentage_max_health|}}} | | |||
<div class="ability-stats-item"> | |||
<span class="ability-stats-item-title" | |||
>Регенерация От Процента Макс. Здоровья: </span | |||
><span class="ability-stats-item-text" | |||
>{{{health_regen_percentage_max_health}}}</span | |||
> | |||
</div> | |||
}} | |||
</div> | |||
<div class="items-actions"> | |||
{{#invoke:RenderSubnotes|renderItemsAction}} | |||
</div> | |||
<!-- Additional Info --> | |||
<div class="additional-info"> | |||
<div><strong>Примечания:</strong></div> | |||
{{#invoke:RenderSubnotes|renderNotes}} | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
</includeonly> | </includeonly> | ||
<noinclude>{{HeroSkills/doc}}[[Category:Hero templates]]</noinclude> | |||
Текущая версия от 21:05, 12 ноября 2024
Описание[править код]
Шаблон HeroSkills используется для отображения способностей героев в карточке с подробной информацией, такой как иконка, тип способности, цели, урон и другие параметры. Также поддерживает вывод примечаний и дополнительных действий с изображениями.
Использование[править код]
Название способности
Способность:
Тип способности (например, "Направленная на точку")
Действует на:
Цели способности (например, "Враги/Союзники")
Урон:
Тип урона (например, "Физический")
Анимация Применения: Время анимации применения способности (например, "0.3+0.53 сек")
Дальность Применения: Дальность применения (например, "1200")
Урон: Урон (например, "90 / 180 / 270 / 360")
Требует Маны: Стоимость маны (например, "110 / 120 / 130 / 140")
Перезарядка: Перезарядка способности (например, "14 / 13 / 12 / 11")
Замедление Скорости Передвижения: Замедление скорости передвижения (например, "30%")
Длительность Задержки Ауры: Длительность задержки ауры (например, "5 сек")
Доп. Сопротивление Магии: Дополнительное сопротивление магии (например, "20%")
Длительность Обездвиживания Героев: Длительность обездвиживания героев (например, "2 сек")
Длительность Обездвиживания Не-Героев: Длительность обездвиживания не-героев (например, "1.5 сек")
Задержка: Задержка (например, "3 сек")
Длительность Замедления: Длительность замедления (например, "2 сек")
Длительность Оглушения: длительность оглушения (например, "1 сек")
Уменьшение Урона: Уменьшение урона (например, "15%")
Длительность Эффекта: Длительность эффекта (например, "4 сек")
Длительность Невидимости: Длительность невидимости (например, "8 сек")
Интервал Пульсаций: Интервал пульсаций (например, "0.75 сек")
Длительность: Длительность (например, "5 сек")
Блокирует Ударов: Блокирует ударов (например, "2")
Блокирует Урона: Блокирует урона (например, "200")
Доп. Восстановление Здоровья: Доп. восстановление здоровья (например, "5 ед./сек")
Замедление Скорости Атаки: Замедление скорости атаки (например, "30%")
Радиус Появления: Радиус появления (например, "300")
Радиус Столкновения: Радиус столкновения (например, "100")
Радиус Взрыва: Радиус взрыва (например, "400")
Урон При Столкновении: Урон при столкновении (например, "200")
Урон При Взрыве: Урон при взрыве (например, "400")
Бонус К Скорости Атаки: Бонус к скорости атаки (например, "25%")
Время Применения: Время применения (например, "1.5 сек")
Лечение: Лечение (например, "100")
Дистанция Прохождения: Максимальная дистанция (например, "1500")
Дальность: Радиус действия (например, "300")
Описание действия 1 (например, "Атака противника.")
- Примечание 1 (например, "Это важная деталь.")
- Вложенное примечание 1_1 (например, "Это дополнение к примечанию 1.")
Параметры[править код]
| cast_animation– анимация применения.| cast_range– дальность применения.| max_travel_distance– максимальная дистанция прохождения.| capture_radius– радиус захвата.| damage– урон.| mana_cost– требует маны.| cooldown– перезарядка.| radius– радиус.| damage_per_second– урон в секунду.| movement_speed_slow– замедление скорости передвижения.| aura_delay_duration– длительность задержки ауры.| bonus_magic_resistance– доп. сопротивление магии.| strength_per_charge– бонус к силе за заряд.| hero_root_duration– длительность обездвиживания героев.| non_hero_root_duration– длительность обездвиживания не-героев.| strength_to_damage– сила в урон.| cast_radius– радиус применения.| delay– задержка.| total_damage– общий урон.| slow_duration– длительность замедления.| stun_duration– длительность оглушения.| cleave_radius– радиус cleave.| cleave_damage– урон от cleave.| bonus_damage– дополнительный урон.| debuff_duration_on_enemies– длительность на противниках.| buff_duration_on_allies– длительность на союзниках.| boat_radius– радиус корабля.| movement_speed_boost– ускорение передвижения.| damage_reduction– уменьшение урона.| effect_duration– длительность эффекта.| tree_search_radius– радиус поиска дерева.| invisibility_delay– время до невидимости.| bonus_movement_speed– доп. скорость передвижения.| invisibility_duration– длительность невидимости.| pulse_interval– интервал пульсаций.| pulse_damage– урон за пульсацию.| healing_per_pulse– лечение за пульсацию.| duration– длительность.| blocks_hits– блокирует ударов.| blocks_damage– блокирует урона.| bonus_health_regen– доп. восстановление здоровья.| overgrowth_radius– радиус действия overgrowth.| overgrowth_damage_per_second– урон в секунду от overgrowth.| tether_break_distance– дистанция прерывания связи.| attack_speed_slow– замедление скорости атаки.| tether_duration– длительность связки.| spawn_radius– радиус появления.| collision_radius– радиус столкновения.| explosion_radius– радиус взрыва.| collision_damage– урон при столкновении.| explosion_damage– урон при взрыве.| health_mana_loss_per_second– потеря своего здоровья / маны в секунду.| attack_speed_bonus– бонус к скорости атаки.| cast_time– время применения.| armor_reduction– снижение брони.| max_preparation_time– макс. время подготовки.| max_damage– максимальный урон.| max_stun_duration– макс. оглушение.| initial_gold_bonus– начальный бонус золота.| bonus_gold– дополнительный бонус.| max_gold_bonus– максимальный бонус.| time_between_kills– время между убийствами.| bounty_rune_multiplier– множитель руны богатства.| transformation_time– время трансформации.| attack_delay– задержка перед атакой.| bonus_health_reg– доп. регенерация здоровья.| bonus_mana_regen– доп. регенерация маны.| aghanim_cast_range– дальность применения aghanim.| axe_flight_distance– дистанция полёта топоров.| axe_spread_distance– расстояние разлёта топоров.| effect_radius– радиус эффекта.| hawk_count– число ястребов.| health– здоровье.| speed– скорость.| vision_day_night– обзор днем (ночью).| boar_count– число кабанов.| knockback_radius– радиус откидывания.| knockback_duration– длительность откидывания.| damage_radius– радиус урона.| damage_return– возвращаемый урон.| strength_bonus_damage– дополнительный урон от силы.| damage_slow_radius– радиус урона/замедления.| strength_damage_multiplier– множитель урона за силу.| ally_damage_reduction– уменьшение получаемого союзниками урона.| path_block_radius– радиус блокирования пути.| trail_length– длина борозды.| damage_stun_radius– радиус урона / оглушения.| trail_duration– длительность борозды.| initial_radius– начальный радиус.| shockwave_radius– радиус ударной волны.| base_damage– базовый урон.| wave_damage– урон от волны.| healing– лечение.| hero_slow_duration– длительность замедления героев.| creep_slow_duration– длительность замедления крипов.| miss_chance– шанс промаха.| duration_on_heroes– длительность на героях.| duration_on_creeps– длительность на крипах.| evasion_chance– шанс уклонения.| critical_strike_chance– шанс критического удара.| critical_damage– критический урон.| split_time– время разделения.| bonus_armor– дополнительная броня.| self_bonus_damage– дополнительный урон себе.| bonus_damage_aura_radius– радиус ауры доп.урона.| ally_bonus_damage– дополнительный урон союзникам.| thrown_unit_bonus_damage– доп. урон для брошенного юнита.| building_damage– урон по строениям.| avalanche_damage_multiplier– множитель урона avalance.| toss_duration– длительность броска.| chance– шанс срабатывания.| max_radius– максимальный радиус.| attack_speed_reduction– уменьшение скорости атаки.| toss_bonus_damage– дополнительный урон от toss.| attack_range_bonus– дополнительная дальность атаки.| building_bonus_damage– дополнительный урон по строениям.| physical_damage– физический урон.| magical_damage– магический урон.| sleep_duration– длительность сна.| creep_movement_speed_bonus– доп. скорость передвижения за крипа.| hero_movement_speed_bonus– доп. скорость передвижения за героя.| creep_bonus_damage– доп. урон за крипа.| hero_bonus_damage– доп. урон за героя.| spirit_duration– длительность духа.| base_armor_reduction– снижение базовой брони.| base_magic_resistance_reduction– снижение базового сопротивления магии.| fissure_width– ширина трещины.| fissure_length– длина трещины.| max_health_damage– урон от макс. здоровья.| disarm_duration– длительность обезоруживания.| shot_interval– интервал выстрелов.| damage_per_shot– урон за выстрел.| cog_spawn_radius– радиус появления шестерней.| cog_count– количество шестерней.| attacks_to_destroy– атак для уничтожения.| mana_burn_damage– сжигание маны / урон.| knockback_distance– дальность отталкивания.| max_distance– максимальная дистанция.| stun_damage_radius– радиус получения оглушения и урона.| travel_distance– дистанция прохождения.| final_radius– конечный радиус.| damage_reduction_duration– длительность снижения урона.| health_restore– восстановление здоровья.| dragon_tail_cast_range_bonus– доп. дальность применения dragon tail.| primary_attribute_health_regen_above_threshold– регенерация от основного атрибута выше порога.| primary_attribute_health_regen_below_threshold– регенерация от основного атрибута ниже порога.| health_threshold– порог здоровья.| health_per_hit– здоровья за удар.| periodic_damage– периодический урон.| max_bonus_attack_speed– макс. доп. скорость атаки.| max_bonus_magic_resistance– макс. доп. сопротивление магии.| current_health_damage_self– текущего здоровья в урон по себе.| current_health_damage_target– текущего здоровья цели в урон.| max_effects– максимум эффектов.| armor_reduction_per_effect– снижение брони за каждый эффект.| base_movement_speed_slow– базовое замедление скорости передвижения.| slow_per_effect– замедление за эффект.| bonus_damage_per_effect– дополнительный урон за каждый эффект.| back_angle– угол спины.| side_angle– угол боков.| back_damage_reduction– снижение урона от атак в спину.| side_damage_reduction– снижение урона от атак с боков.| damage_limit– предел урона.| bonus_movement_speed_per_effect– доп. скорость передвижения за эффект.| health_cost– расход своего здоровья.| flight_distance– дальность полёта.| width– ширина.| notes– примечания.| hero_attacks_to_destroy– атак героев для уничтожения.| shard_spawn_radius– радиус появления осколков.| shard_duration– длительность осколков.| base_damage_stun_radius– радиус базового урона и оглушения.| radius_increase_per_second– увеличение радиуса в секунду.| gather_radius– радиус сбора.| max_idle_time– макс. время простоя.| max_pursuit_duration– макс. длительность преследования.| damage_per_collected_hero– урон за собранного героя.| coma_speed– скорость кома.| non_hero_attacks_to_destroy– атак не-героев для уничтожения.| kick_distance– дистанция пинка.| damage_per_hero– урон за героя.| damage_per_creep– урон за крипа.| current_health_damage_summons– текущее здоровье в урон по призванным существам.| acceleration_duration– длительность ускорения.| health_regen– регенерация здоровья.| bonus_attack_speed– дополнительная скорость атаки.| lifesteal– вампиризм.| bonus_damage_per_kill– дополнительный урон за победу.| primary_attribute_reduction– снижение основной характеристики.| bonus_armor_from_effect– доп. броня от эффекта.| bonus_health_regen_from_effect– доп. восстановление здоровья от эффекта.| instant_damage– моментальный урон.| movement_speed_slow_per_5_percent_health_lost– замедление скорости передвижения за потерю 5% от макс. здоровья.| mana_cost_per_second– расход маны в секунду.| cast_range_on_units– дальность применения на юнитов.| cast_range_on_stone– дальность применения на камень.| knockback_speed– скорость отталкивания.| knockback_distance_units– дальность отталкивания юнитов.| knockback_distance_stones– дальность отталкивания камней.| stone_stun_duration– длительность оглушения камнем.| effect_collision_radius– радиус эффекта и столкновения.| effect_delay– задержка эффекта.| base_distance– базовая дистанция.| stone_distance– дистанция с камнем.| stone_slow_duration– длительность замедления с камнем.| stone_damage– урон от камня.| stone_pull_speed– скорость притягивания камня.| unit_pull_speed– скорость притягивания юнита.| silence_duration– длительность безмолвия.| stone_search_radius– радиус поиска камня.| stone_refresh_radius– радиус обновления камня.| copy_duration– длительность копии.| charge_count– число зарядов.| charge_recharge_time– время восстановления заряда.| damage_block_chance– шанс срабатывания блокировки урона.| damage_block– блок урона.| damage_threshold– граница урона.| threshold_reset_time– время сбрасывания порога.| wave_width– ширина волны.| wave_travel_distance– дистанция прохождения волны.| damage_nearby_targets– урон по ближайшим целям.| greater_bash_radius– радиус greater bash.| focus_speed– скорость при фокусе.| aura_radius– радиус ауры.| bonus_speed_on_use– доп. скорость при использовании.| bonus_speed_on_cooldown– доп. скорость при перезарядке.| active_bonus_speed_duration– длительность активной доп. скорости.| cooldown_bonus_speed_duration– длительность доп. скорости с перезарядкой.| stun_chance– шанс оглушения.| damage_from_movement_speed– урон от скорости передвижения.| death_damage– урон при смерти.| end_action_damage– урон по окончанию действия.| prep_time– время подготовки.| push_radius_per_tick– радиус за каждый толчок.| pulse_count– количество импульсов.| push_damage_per_tick– урон за толчок.| armor_bonus– бонус брони.| berserkers_call_armor_bonus– berserkers call armor.| berserkers_call_bonus– berserkers call.| self_bonus_speed– дополнительная скорость себе.| battle_hunger_self– battle hunger self.| battle_hunger– battle hunger.| counterattack_chance– шанс контратаки.| speed_boost_radius– радиус ускорения.| kill_threshold– порог здоровья для убийства.| culling_blade_boost– culling blade boost.| minimum_damage– минимальный урон.| minimum_stun_duration– минимальная длительность оглушения.| maximum_stun_duration– максимальная длительность оглушения.| teleport_illusions_radius– радиус для телепортации иллюзий.| bonus_damage_per_attack– дополнительный урон за атаку.| number_of_attacks– количество атак.| damage_bonus_duration– длительность бонуса к урону.| debuff_duration– длительность дебафа.| critical_strike– критический удар.| clone_count– количество копий.| additional_illusion_chance– шанс на дополнительную иллюзию.| illusions_damage_dealt– иллюзии наносят урона.| illusions_damage_taken– иллюзии получают урона.| illusion_duration– длительность иллюзий.| health_digestion_per_second– переваривание здоровья в секунду.| action_radius– радиус действия.| damage_healing_per_second– урон/лечение в секунду.| hero_level_multiplier– множитель уровня героя.| effect_refresh_radius– радиус обновления эффекта.| damage_lifesteal_from_current_health– урон / вампиризм от текущего запаса здоровья цели.| max_movement_speed_slow– макс. замедление скорости передвижения.| transferred_healing– передаваемое лечение.| disable_duration– длительность запрета действий.| self_damage– урон по себе.| damage_absorption– поглощение урона.| area_damage– урон по области.| damage_redirect– перенаправление урона.| wolf_count– количество волков.| range– дальность.| bonus_damage_to_heroes– дополнительный урон героям.| bonus_damage_to_non_heroes– дополнительный урон не-героям.| night_vision_bonus– дополнительный обзор ночью.| movement_speed– скорость передвижения.| day_slow_duration– продолжительность замедления днём.| night_slow_duration– продолжительность замедления ночью.| night_miss_chance– шанс промахнуться ночью.| day_miss_chance– шанс промахнуться днем.| night_duration– продолжительность ночью.| day_duration– продолжительность днём.| max_enemy_vision_radius– максимальный радиус обзора врагов.| wave_count– количество волн.| wave_interval– интервал волн.| max_health_to_periodic_damage– макс. здоровья в периодический урон.| burn_duration– длительность горения.| immobilize_duration– длительность обездвиживания.| bonus_damage_per_hero_death– доп. урон за смерть героя.| bonus_damage_per_non_hero_death– доп. урон за смерть не-героя.| slow_radius– радиус замедления.| respawn_time– время перерождения.| ghost_spawn_radius– радиус появления призраков.| ghost_duration– длительность призраков.| additional_damage_taken– доп. получаемый урон.| steal_strength– крадёт силы.| damage_healing_per_unit– урон / лечение за юнита.| max_units– максимально юнитов.| zombie_spawn_radius– радиус появления зомби.| zombie_spawn_interval– интервал появления зомби.| tombstone_destroy_hero_attacks– атак героя для разрушения tombstone.| tombstone_destroy_non_hero_attacks– атак не-героя для разрушения tombstone.| zombie_kill_tower_hero_attacks– атак героя / вышки для убийства зомби.| zombie_kill_other_attacks– других атак для убийства зомби.| minimum_damage_increase– мин. увеличение урона.| maximum_damage_increase– макс. увеличение урона.| minimum_movement_speed_slow– мин. замедление скорости передвижения.| healing_per_hero_death– лечение за смерть героя.| healing_per_non_hero_death– лечение за смерть не-героя.| mana_burn_per_hit– сжигает маны за удар.| max_teleport_distance– макс. дальность телепортации.| resistance– сопротивление.| stun– оглушение.| damage_per_missing_mana– урон за единицу отсутствующей маны.| stun_time– время оглушения.| stunned– stunned.| mana_void– mana void.| bonus_attack_range– дополнительная дальности атаки.| damage_increase– увеличение урона.| healing_per_kill– лечение за убийство.| activation_delay– задержка срабатывания.| health_threshold_to_activate– порог здоровья для включения.| health_threshold_to_become_visible– порог здоровья для видимости.| max_movement_speed_bonus_per_hero– макс. бонус к скорости движения за каждого героя.| max_damage_bonus_per_hero– максимальный бонус урона за каждого героя.| damage_while_moving– урон при передвижении.| bonus_damage_per_target_health_percentage– доп. урон от процента здоровья цели.| bonus_health_per_target_health_percentage– доп. здоровье от процента здоровья цели.| spiderling_count– количество паучков.| spiderling_lifetime– длительность жизни паучков.| web_radius– радиус паутины.| web_charge_count– число зарядов паутин.| max_web_count– макс. количество паутин.| fade_delay– задержка исчезновения.| bonus_health_regeneration– дополнительное восстановление здоровья.| intelligence_multiplier– множитель интеллекта.| burrow_radius– радиус с burrow.| reflected_damage– отражаемый урон.| max_health_mana_regeneration_per_second– макс. здоровья/маны в регенерацию за секунду.| incoming_damage_reduction– уменьшение входящего урона.| impale_cast_range_increase– увеличение дальности применения/расстояния impale.| impale_cooldown_reduction– уменьшение перезарядки impale.| mana_burn_cast_range_increase– увеличение дальности применения mana burn.| spiked_carapace_radius– радиус spiked carapace.| beetle_spawn_radius– радиус появления жуков.| beetle_grapple_radius– радиус цепляния жуков.| beetle_count– количество жуков.| hero_hits_to_kill– ударов героев для убийства.| non_hero_hits_to_kill– ударов не-героев для убийства.| damage_interval– интервал урона.| damage_per_interval– урона за интервал.| armor_reduction_per_attack– снижение брони за атаку.| time_return– возвращаемое время.| creep_damage– урон по крипам.| hero_damage– урон по героям.| max_attacks– максимальное количество атак.| detection_radius– радиус обнаружения.| evasion– уклонение.| distance_near– дистанция (близко).| distance_medium– дистанция (средне).| distance_far– дистанция (далеко).| max_souls– максимум душ.| souls_per_hero_kill– душ за убийство героя.| souls_per_non_hero_kill– душ за убийство не-героя.| bonus_damage_per_soul– дополнительный урон за душу.| soul_loss_on_death– потеря при смерти.| initial_wave_width– начальная ширина волны.| final_wave_width– конечная ширина волны.| souls_required_for_wave– требуется душ от necromastery для волны.| healing_per_second– лечение в секунду.| leap_radius– радиус прыжков.| leap_interval– интервал между прыжками.| leap_count– количество прыжков.| minimum_leap_damage– минимальный урон за прыжок.| maximum_leap_damage– максимальный урон за прыжок.| illusion_damage– урон иллюзий.| illusion_count– количество иллюзий.| illusion_damage_dealt– иллюзия наносит урона.| illusion_damage_taken– иллюзия получает урона.| base_attack_time– базовое время атаки.| minimum_health_for_swap– мин. здоровье для обмена.| slow_delay– задержка замедления.| movement_speed_increase_delay– задержка ускорения скорости передвижения.| phase_movement_delay– задержка беспрепятственного движения.| minimum_radius– минимальный радиус.| damage_reflection– отражение урона.| haunt_duration– длительность haunt.| self_damage_on_bear_death– урон по себе при смерти медведя.| bear_attack_range– расстояние работы атаки медведя.| spirit_bear_bonus_damage– дополнительный урон spirit bear.| spirit_bear_bonus_movement_speed– дополнительная скорость передвижения spirit bear.| rabid_duration_increase– дополнительная длительность rabid.| bear_form_bonus_health– дополнительное здоровье bear form.| bonus_health– дополнительное здоровье.| base_movement_speed_reduction– уменьшение базовой скорости передвижения.| hit_damage– урон от попадания.| trigger_count– количество срабатываний.| bonus_base_damage_to_heroes– доп. базовый урон по героям.| bonus_base_damage_to_non_heroes– доп. базовый урон по не-героям.| max_bonus_damage_to_heroes– максимальный доп. урон по героям.| max_bonus_damage_to_non_heroes– максимальный доп. урон по не-героям.| magic_resistance– сопротивление магии.| bounce_radius– радиус отскоков.| bounce_count– отскоков.| damage_reduction_per_bounce– снижение урона за отскок.| beam_count– количество лучей.| max_beam_hits_per_unit– максимально ударов луча на юнита.| beam_hit_interval– интервал ударов.| turn_rate_slow– замедление скорости поворота.| agility_damage_multiplier– множитель урона ловкости.| max_knockback_distance– максимальная дальность отбрасывания.| bonus_ranged_damage_from_agility– доп. урон в дальнем бою от собственной ловкости.| activation_duration– длительность при активации.| bonus_disable_radius– радиус отключения бонуса.| bonus_agility– дополнительная ловкость.| armor_reduction_duration– длительность снижения брони.| piercing_damage_range– дистанция пробивающего урона.| piercing_damage_width– ширина пробивающего урона.| max_traps– максимально ловушек.| trap_invisibility_delay– время до невидимости ловушек.| trap_duration– длительность ловушки.| trap_search_radius– радиус поиска ловушки.| charge_build_time– время накопления заряда.| width_damage– урон по ширине.| rupture_distance– дистанция разрыва.| damage_drain_per_second– похищение урона в секунду.| damage_per_hit– урон за удар.| armor_reduction_per_hit– снижение брони за удар.| self_damage_per_hit– урон, наносимый себе.| leap_distance– дальность прыжка.| tether_radius– радиус привязки.| attribute_loss_per_attack– потеря атрибутов за атаку.| agility_loss_per_attack– ловкости за атаку.| disappear_time– время до исчезновения.| health_regen_per_second– регенерация здоровья в секунду.| passive_effect_activation_delay– задержка активации пассивного эффекта.| neutral_creep_damage_inactivity_duration– длительность бездействия от урона нейтральных крипов.| max_movement_distance– максимальная дальность передвижения.| damage_avoidance_chance– шанс избежать урона.| non_hero_duration– длительность на не-героях.| attack_range_loss– потеря дальности атаки.| stun_damage– урон от оглушения.| spin_radius– радиус вращения.| axe_radius– радиус топоров.| miss_duration– длительность промахов.| spin_duration– длительность вращения.| attack_speed_per_effect– скорость атаки за эффект.| min_agility_multiplier– мин. множитель ловкости.| max_agility_multiplier– макс. множитель ловкости.| min_knockback_distance– мин. расстояние отбрасывания.| exchange_speed– скорость обмена.| attribute_points_per_exchange– очков атрибута за обмен.| bonus_agility_and_strength– бонус ловкости и силы.| area_radius– радиус области.| illusion_gathering_radius– радиус сбора иллюзий.| spawn_delay– задержка появления.| first_illusion_damage_taken– первая иллюзия получает урона.| first_illusion_damage_dealt– первая иллюзия наносит урона.| second_illusion_damage_taken– вторая иллюзия получает урона.| second_illusion_damage_dealt– вторая иллюзия наносит урона.| doppelganger_illusion_duration– длительность иллюзий от doppelganger.| min_dash_distance– минимальное расстояние до рывка.| max_dash_distance– максимальное расстояние до рывка.| dash_speed– скорость рывка.| max_dash_duration– максимальная длительность рывка.| illusion_chance– шанс у иллюзий.| max_illusions– максимум иллюзий.| hero_created_illusion_duration– длительность иллюзий (созданных героем).| illusion_created_illusion_duration– длительность иллюзий (созданных иллюзией).| movement_speed_gain_radius– радиус получения скорости передвижения.| bonus_gold_self– дополнительное золото себе.| bonus_gold_allies– дополнительное золото союзникам.| magic_damage_absorption– поглощение магического урона.| clone_speed– скорость копии.| clone_damage_radius– радиус урона копии.| secondary_radius– вторичный радиус.| secondary_damage– вторичный урон.| max_flight_distance– максимальная дальность полёта.| arrow_collision_radius– радиус столкновения стрелы.| max_bonus_damage– максимальный дополнительный урон.| min_stun_duration– минимальное оглушение.| jump_distance– дистанция прыжка.| bonus_speed_radius– радиус дополнительной скорости.| bonus_speed_duration– длительность дополнительной скорости.| rockets_per_second– ракет в секунду.| damage_per_rocket– урон за одну ракету.| hero_hits_to_destroy– ударов героя для уничтожения.| tower_hits_to_destroy– ударов башни для уничтожения.| first_projectile_damage– урон первого снаряда.| second_projectile_damage– урон второго снаряда.| first_projectile_movement_slow– замедление скорости передвижения от первого снаряда.| second_projectile_movement_slow– замедление скорости передвижения от второго снаряда.| first_projectile_slow_duration– длительность замедления от первого снаряда.| second_projectile_slow_duration– длительность замедления от второго снаряда.| roshan_duration– длительность на рошане.| fury_swipes_multiplier– множитель fury swipes.| post_death_damage_reduction– снижение урона после смерти.| target_count– количество целей.| base_mana_steal– базовая кража маны.| damage_mana_steal_increase_per_jump– увеличение урона и кражи маны за прыжок.| damage_per_mana_unit– урон на единицу маны.| bonus_physical_damage– дополнительный физический урон.| ability_duration– длительность способности.| petrification_duration– длительность окаменения.| search_radius– радиус поиска.| spark_duration– длительность искры.| requires_mana_and_health– требует маны и здоровья.| bonus_mana_regen_allies– дополнительная регенерация маны союзникам.| bonus_mana_regen_self– дополнительная регенерация маны себе.| max_casting_time– максимальное время произнесения.| min_explosion_radius– мин. радиус появления взрывов.| max_explosion_radius– макс. радиус появления взрывов.| explosion_damage_radius– радиус урона взрывов.| charm_duration– длительность очарования.| spirit_count– количество духов.| healing_per_spirit_per_second– лечения в секунду за духа.| distance_to_damage– дистанции в урон.| max_cast_time– максимальное время применения.| spiral_radius– радиус спирали.| rupture_radius– радиус разрыва.| damage_on_cast– урон при применении.| rupture_damage– урон при разрыве.| initial_stun_duration– длительность первоначального оглушения.| rupture_stun_duration– длительность оглушения при разрыве.| max_ancient_creeps– макс. древних крипов.| hero_delay– задержка для героев.| wave_radius– радиус волны.| max_day_healing– макс. лечение в дневное время.| mana_leak_per_100_units– процент утечки маны за 100 ед. передвижения.| mana_recovery– восстановление маны.| cooldown_reduction– снижение перезарядки.| teleportation_delay– задержка до телепортации.| tree_spawn_radius– радиус появления деревьев.| treant_count– количество энтов.| treant_lifetime– время жизни энтов.| bounce_distance– дальность отскока.| max_targets– максимум целей.| bonus_damage_per_bounce– доп. урон за каждый скачок.| max_charges– максимально зарядов.| bonus_duration– длительность бонуса.| damage_delay– задержка урона.| mana_burn_per_second– сжигание маны в секунду.| intelligence_to_damage– интеллекта в урон.| base_debuff_duration– базовая длительность дебаффа.| activation_radius– радиус срабатывания.| pull_radius– радиус притягивания.| pull_duration– длительность притягивания.| self_movement_speed_slow– замедление своей скорости передвижения.| 500_units_passed– 500 пройденных единиц.| 1000_units_passed– 1000 пройденных единиц.| 2500_units_passed– 2500 пройденных единиц.| 5000_units_passed– 5000 пройденных единиц.| 10000_units_passed– 10000 пройденных единиц.| hit_count– количество ударов.| creation_delay– задержка создания.| storm_radius– радиус шторма.| max_damage_per_second– максимально урона в секунду.| damage_speed_reduction_per_hit– уменьшение урона и скорости за попадание по юниту.| bounce_interval– интервал отскоков.| target_search_radius– радиус поиска цели.| vision_true_sight_radius– радиус обзора и true sight.| vision_true_sight_duration– длительность обзора и true sight.| true_sight_aura_delay_duration– длительность задержки ауры true sight.| current_health_damage– урон от текущего здоровья.| vision_radius– радиус обзора.| true_sight_radius– радиус true sight.| multicast_interval– интервал multicast.| multicast_radius– радиус multicast.| fireblast_mana_cost_increase– увеличение расхода маны fireblast.| fireblast_cooldown_reduction– снижение перезарядки fireblast.| ignite_radius_increase– увеличение радиуса ignite.| ignite_cast_range_increase– увеличение дальности применения ignite.| bloodlust_multicast_radius– радиус multicast bloodlust.| bloodlust_cooldown_reduction– снижение перезарядки bloodlust.| double_multicast_chance– шанс 2х multicast.| triple_multicast_chance– шанс 3х multicast.| quadruple_multicast_chance– шанс 4х multicast.| full_damage_radius– радиус полного урона.| partial_damage_radius– радиус частичного урона.| detonation_delay– задержка детонации.| trigger_distance– дальность срабатывания.| stun_radius– радиус оглушения.| full_damage– полный урон.| partial_damage– частичный урон.| max_placards– максимум табличек.| attack_damage_reduction– снижение урона от атак.| damage_healing– урон / лечение.| invulnerability_duration– длительность неуязвимости.| max_duration– макс. длительность.| mana_per_second– маны в секунду.| wave_distance– дальность волны.| trail_radius– радиус дорожки.| length– длина.| rocket_damage– урон от ракеты.| robot_spawn_radius– радиус появления роботов.| robot_collision_radius– радиус столкновения роботов.| robot_explosion_radius– радиус взрыва роботов.| casting_duration– длительность произнесения.| target_movement_speed– скорость движения цели.| max_tether_duration– макс. длительность связывания.| serpent_ward_count– количество serpent ward.| full_area_damage– 100% урона по площади.| forty_percent_area_damage– 40% урона по площади.| twenty_percent_area_damage– 20% урона по площади.| lift_duration– длительность подъёма.| hero_damage_reduction– снижение урона героев.| creep_damage_reduction– снижение урона крипов.| stolen_spell_casting_time– время применения украденного заклинания.| spell_duration– длительность заклинания.| wall_length– длина стены.| wall_width– ширина стены.| wall_damage– урон от стены.| intelligence_damage_multiplier– множитель урона от интеллекта.| magic_resistance_reduction– уменьшение сопротивления магии.| field_radius– радиус поля.| min_freeze_duration– минимальная длительность оцепенения.| max_freeze_duration– максимальная длительность оцепенения.| mana_cost_reduction_for_carrion_swarm_and_silence– уменьшение расхода маны для carrion swarm и silence.| cooldown_reduction_for_carrion_swarm_and_silence– уменьшение перезарядки для carrion swarm и silence.| bonus_exorcism_spirits– дополнительные духи для exorcism.| spirit_damage– урон духов.| mana_drain_per_second– вытягивает маны в секунду.| stun_count– количество оглушений.| interval– интервал.| stun_duration_per_interval– длительность оглушения за интервал.| eidolon_count– количество эйдолонов.| attacks_to_multiply– атак для размножения.| damage_per_max_health_per_second– урон от макс. здоровья в секунду.| initial_target_damage– урон по первоначальной цели.| armor_duration– длительность брони.| mana_based_on_health– маны пропорционально здоровью.| bounce_delay– задержка отскока.| health_reduction_per_second– уменьшение здоровья в секунду.| health_regen_per_kill– регенерация здоровья за убийство.| mana_regen_per_kill– регенерация маны за убийство.| recovery_duration– длительность восстановления.| damage_per_health_unit– урон за единицу здоровья.| respawn_time_increase– увеличение времени возрождения.| ally_movement_speed_slow– замедление скорости передвижения союзников.| enemy_movement_speed_slow– замедление скорости передвижения врагов.| magic_damage_increase_to_allies– увеличение маг. урона по союзникам.| magic_damage_increase_to_enemies– увеличение маг. урона по врагам.| ward_radius– радиус действия варда.| non_hero_hits_to_destroy– ударов не-героев до уничтожения.| mana_loss_per_second– потеря маны в секунду.| ward_duration– длительность действия варда.| health_per_second– здоровья в секунду.| mana_as_damage– мана в виде урона.| bonus_damage_to_illusions_and_summons– доп. урон иллюзиям и призывным существам.| intelligence_steal– кража интеллекта.| steal_duration– длительность кражи.| imprisonment_duration– длительность заточения.| mana_restore– восстанавливает маны.| bonus_mana_pool– бонус к запасу маны.| mana_burn_percentage– процент сжигания маны.| initial_damage– начальный урон.| tick_count– количество тиков.| damage_per_tick– урон за тик.| binds_enemies– связывает врагов.| spread_damage– распространяемый урон.| movement_speed_slow_per_second– замедление скорости передвижения за секунду.| golem_count– количество големов.| golem_lifetime– длительность жизни големов.| bonus_damage_to_heroes_per_effect– доп. урон по героям за эффект.| bonus_damage_to_creeps_per_effect– доп. урон по крипам за эффект.| movement_slow_per_effect– замедление передвижения за эффект.| sticky_napalm– sticky napalm.| damage_duration– длительность урона.| knockback– knockback.| flamebreak_damage– flamebreak damage.| firefly– firefly.| secondary_target_search_radius– радиус поиска вторичной цели.| flaming_lasso– flaming lasso.| flaming_lasso_damage– flaming lasso damage.| flaming_lasso_self– flaming lasso self.| banish_duration– длительность изгнания.| damage_per_charge– урон за заряд.| charge_duration– длительность заряда.| projectile_recharge_time– время восстановления снаряда.| movement_speed_slow_duration– длительность замедления скорости передвижения.| armor_per_second– брони в секунду.| gives_quas_spheres_on_use– дает сфер quas при использовании.| bonus_strength– дополнительная сила.| health_regen_per_sphere– регенерация здоровья за сферу.| grants_wex_sphere_on_cast– дает сфер wex при использовании.| movement_speed_bonus_per_sphere– бонус скорости передвижения за сферу.| attack_speed_bonus_per_sphere– бонус скорости атаки за сферу.| grants_exort_sphere_on_cast– дает сфер exort при использовании.| bonus_intelligence– дополнительный интеллект.| bonus_damage_per_sphere– дополнительный урон за сферу.| grants_spells_on_cast– даёт заклинаний при использовании.| max_spells– максимально заклинаний.| exort_damage– урон (exort).| wex_travel_distance– дистанция прохождения (wex).| time_to_land– время до приземления.| time_between_damage– время между нанесением урона.| landing_damage_exort– урон от приземления (exort).| burn_damage_per_second_exort– урон от ожога в секунду (exort).| spirits_damage_exort– урон духов (exort).| spirit_attack_range_quas– дальность атаки духов (quas).| spirit_health_exort– здоровье духов (exort).| spirit_mana_quas– мана духов (quas).| spirit_armor_exort– броня духов (exort).| spirit_duration_quas– длительность духов (quas).| freeze_damage_quas– урон от заморозки (quas).| freeze_duration– длительность заморозки.| freeze_cooldown_quas– перезарядка заморозки (quas).| effect_duration_quas– длительность эффекта (quas).| enemy_movement_slow_quas– замедление скорости врагов (quas).| self_movement_speed_wex– собственная скорость (wex).| wall_spawn_distance– дистанция появления стены.| damage_per_second_exort– урона в секунду (exort).| movement_speed_slow_quas– замедление скорости передвижения (quas).| wall_duration_quas– длительность стены (quas).| bonus_attack_speed_wex– дополнительная скорость атаки (wex).| bonus_damage_exort– дополнительный урон (exort).| bonus_damage_from_wex– дополнительный урон от (wex).| twirl_duration_quas– длительность закручивания (quas).| mana_burn_wex– сжигает маны (wex).| damage_from_mana_burn– урон от сожженной маны.| self_mana_regen– восстановление собственной маны.| push_distance_quas– дистанция толчка (quas).| push_duration_quas– продолжительность толчка (quas).| disarm_duration_wex– продолжительность обезоруживания (wex).| stolen_movement_speed– высасываемая скорость передвижения.| stolen_attack_speed– высасываемая скорость атаки.| charge_collection_radius– радиус сбора зарядов.| charge_damage– урон для заряда.| max_layers– максимум слоёв.| magic_resistance_per_layer– сопротивление магии за слой.| bonus_armor_per_layer– дополнительная броня за слой.| minimum_damage_threshold– минимальный порог урона.| layer_cooldown– время восстановления слоя.| number_of_gargoyles– количество гаргулий.| max_attack_charges– максимально зарядов атак.| damage_loss_per_attack– потеря урона за атаку.| attack_cooldown– время восстановления атаки.| gargoyle_duration– длительность гаргульи.| explosions– взрывов.| bonus_building_damage– доп. урон строениям.| number_of_jumps– количество скачков.| jump_delay– задержка скачков.| damage_to_heroes– урон героям.| damage_to_creeps– урон крипам.| hero_stun_duration– длительность оглушения героев.| creep_stun_duration– длительность оглушения крипов.| damage_from_health_loss– урон от количества потерянного здоровья.| curse_duration– длительность проклятья.| max_cast_duration– макс. длительность произнесения.| cold_feet– cold feet.| cold_feet_freeze– cold feet freeze.| ice_vortex– ice vortex.| damage_per_attack– урон за атаку.| chilling_touch– chilling touch.| chilling_touch_slow– chilling touch slow.| projectile_radius– радиус снаряда.| health_percentage_to_kill– процент здоровья для убийства.| ice_blast– ice blast.| bonus_projectile_speed– бонус к скорости полёта снаряда.| bonus_vision_radius_night– доп. радиус обзора ночью.| health_percentage_damage_per_second– урон от текущего здоровья в секунду.| base_health_regen– базовая регенерация здоровья.| health_regen_percentage_max_health– регенерация от процента макс. здоровья.| note_1– примечание 1.| note_1_1– вложенное примечание для примечания 1..| itemsActionDescr_– описание действия *.| itemsActionImage_– изображение для действия *_*.
Пример использования[править код]
{{HeroSkills
| ability_icon = ability_icon.png
| ability_name = Огненный шар
| ability = Направленная на точку
| targets = Враги
| damage_type = Магический
| description = Запускает огненный шар, наносящий урон всем врагам на пути.
| cast_animation = 0.3 сек
| cast_range = 1200
| range = 300
| travel_distance = 1500
| grab_radius = 100
| hero_root_duration = 2 сек
| non_hero_root_duration = 1.5 сек
| damage = 90 / 180 / 270 / 360
| damage_in_sec = 50
| movement_speed_slow = 30%
| aura_delay_duration = 5 сек
| mana_cost = 110 / 120 / 130 / 140
| cooldown = 14 / 13 / 12 / 11
| bonus_magic_resistance = 20%
| bonus_strength_per_stack = +1 сила за заряд
| additional_damage = 50
| delay = 3 сек
| movement_speed_bonus = 10%
| damage_reduction = 15%
| effect_duration = 4 сек
| slow_duration = 2 сек
| stun_duration = 1 сек
| duration_on_enemies = 5 сек
| duration_on_allies = 3 сек
| invisibility_duration = 8 сек
| time_to_invisibility = 1 сек
| pulse_interval = 0.75 сек
| healing = 100
| duration = 5 сек
| blocks_hits = 2
| blocks_damage = 200
| bonus_health_regen = 5 ед./сек
| link_break_distance = 900
| cast_time = 1.5 сек
| spawn_radius = 300
| collision_radius = 100
| explosion_radius = 400
| collision_damage = 200
| explosion_damage = 400
| health_mana_loss_per_sec = 50
| damage_reduction_received = 15%
| attack_speed_slow = 30%
| attack_speed_bonus = 25%
| number_of_charges = 3
| charge_replenish_time = 10 сек
| note_1 = Это важная деталь.
| note_1_1 = Это дополнение к примечанию 1.
| itemsActionDescr_1 = Атака противника.
| itemsActionImage_1_1 = attack_icon.png
}}
Примечания[править код]
- Параметры, которые не указаны, не будут отображаться.
- Поддерживает динамическое отображение значений, которые переданы в шаблон.