Дополнительные действия
DarkMuse (обсуждение | вклад) Новая страница: «Здесь будет информация о герое» |
Kiber (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Здесь будет информация о герое | Здесь будет информация о герое | ||
{{Hero tabs}} | |||
{{HeroBox | |||
| name = Bloodseeker | |||
| image = Strygwyr_s_hid_47.png | |||
| strbase = 23 | |||
| strgain = 2 | |||
| agibase = 24 | |||
| agigain = 3 | |||
| intbase = 18 | |||
| intgain = 1.7 | |||
| hp = 587 | |||
| baseTimeAttack = 1.7 | |||
| mana = 234 | |||
| damage = 53-59 | |||
| armor = 3 | |||
| movespeed = 290 | |||
| atkrange = 128 | |||
| hpregen = 38 | |||
| mpregen = 26 | |||
}} | |||
==Биография== | |||
{{Hero bio | |||
| name = Bloodseeker | |||
| title = Strygwyr | |||
| lore = Он уникальный гибрид демона и орка, который стал изгоем среди всех живых существ. Умываясь кровью жертв, Bloodseeker может заживлять даже самые смертельные раны. Остерегайтесь, глупцы, если вы бродите в одиночестве, Bloodseeker чувствует кровь на большом расстоянии и может видеть вашими глазами. Его безумные и мощные удары оставляют своему врагу безвыходное решение – либо бежать от него, истекая кровью до самой своей смерти, либо быть разорванным на мелкие кусочки. | |||
}} | |||
==Способности== | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на юнита | |||
| ability_icon = bloodrage_aid_207.png | |||
| ability_name = Bloodrage | |||
| targets = Врагов / союзников | |||
| description = Пробуждает в существе жажду крови, из-за которой оно наносит и получает повышенный урон. Совершив убийство, цель излечится на часть от максимального здоровья жертвы. Если существо под действием способности погибнет, то излечит убийцу на часть от своего максимального здоровья. | |||
| cast_animation = 0,2+0,6 | |||
| cast_range = 800 | |||
| damage_increase = 25% / 30% / 35% / 40% | |||
| healing_per_kill = 19% / 21% / 23% / 25% | |||
| duration = 9 / 10 / 11 / 12 | |||
| cooldown = 12 / 10 / 8 / 6 | |||
| itemsActionDescr_1 = Нельзя применить на врагов с иммунитетом к заклинаниям. Можно применить на союзников с иммунитетом. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Блокируется Linken's Sphere. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Linken.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Можно развеять любым развеиванием. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | |||
| note_1 = Bloodrage усиливает все три типа урона, наносимого и получаемого юнитом под действием способности. | |||
| note_2 = Бонус работает на половину, если расстояние между целью и юнитом под действием способности больше 2200 единиц. | |||
| note_3 = Не усиливает исходящий урон, если он исходит от неотражаемых способностей. | |||
| note_4 = Bloodrage не излечивает при убийстве Рошана. | |||
| note_5 = Поскольку на 3 уровне способности перезарядка становится короче, чем длительность, к этому моменту можно получить двух юнитов под действием способности одновременно. | |||
| note_6 = Когда один юнит под действием Bloodrage атакует другого юнита под действием способности, в целом урон увеличивается на 56,25% / 69% / 82,25% / 96%. | |||
| note_7 = Не усиливает урон, наносимый способностями, которые используют независимые источники урона (к примеру: Land Mines и Death Ward). | |||
| note_8 = Bloodrage может быть наложен на врагов и союзников, а также на самого Bloodseeker. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на область | |||
| ability_icon = bloodBath_aid_208.png | |||
| ability_name = Blood Rite | |||
| targets = Врагов | |||
| damage_type = Чистый | |||
| description = Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания. | |||
| cast_animation = 0,4+0,57 | |||
| cast_range = 1500 | |||
| action_radius = 600 | |||
| activation_delay = 2.6 | |||
| duration = 3 / 4 / 5 / 6 | |||
| damage = 120 / 160 / 200 / 240 | |||
| silence_duration = 3 / 4 / 5 / 6 | |||
| itemsActionDescr_1 = Блокируется иммунитетом к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Можно развеять любым развеиванием. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Diffus.png | |||
| note_1 = Область действия видна врагам. | |||
| note_2 = Применяет безмолвие в выбранной области спустя 2.6-секундной задержки. | |||
| note_3 = С максимальным уровнем Bloodrage, применённым на Bloodseeker, Blood Rite нанесёт 168 / 224 / 280 / 336 единиц урона. | |||
| note_4 = С максимальным уровнем Bloodrage, Bloodrage, применённым и на Bloodseeker, и на вражеского юнита, способность нанесет 235,2 / 313,6 / 392 / 470,4 единиц урона. | |||
| note_5 = Дает наземный обзор в радиусе 200 единиц в центре действия способности, который сохраняется еще 6 секунд после применения. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Пассивная | |||
| ability_icon = strygwyrsThirst_aid_209.png | |||
| ability_name = Strygwyr's Thirst | |||
| targets = Себя | |||
| description = Герой чувствует ранения противников, получая дополнительные скорость передвижения и атаки, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадёт ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются. | |||
| range = Глобальная | |||
| health_threshold_to_activate = 75% | |||
| health_threshold_to_become_visible = 25% | |||
| max_movement_speed_bonus_per_hero = 10% / 20% / 30% / 40% | |||
| max_damage_bonus_per_hero = 10 / 20 / 30 / 40 | |||
| itemsActionDescr_1 = Не блокируется иммунитетом к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Не может использоваться иллюзиями. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Manta.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Может быть отключено с помощью Break. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Silveredge.png | |||
| itemsActionDescr_4 = Не может быть развеяно. | |||
| itemsActionImage_4_1 = Diffus.png | |||
| note_1 = Изучение Thirst убирает порог скорости передвижения для Bloodseeker. | |||
| note_2 = Первый заряд применяется, когда здоровье вражеского героя опускается ниже 75%, а последний — когда здоровье опускается ниже 26%. | |||
| note_3 = Дает 0.2% / 0.4% / 0.6% / 0.8% скорости передвижения и 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 урона от атаки за каждый процент потеряного здоровья между 75% и 25% | |||
| note_4 = Когда здоровье вражеского героя падает ниже 25%, Thirst применяет к нему True Sight и делает его видимым сквозь туман войны. | |||
| note_5 = Когда враги раскрываются с помощью Thirst, к ним применяется дебафф и эффект частиц, которые видны всем. | |||
| note_6 = Bloodseeker также получает иконку в статус-баре, эффекты частиц, давая понять, что враг в данный момент обнаружен Thirst. | |||
| note_7 = Thirst не активируется от вражеских иллюзий, но активируется от клонов Meepo | |||
| note_8 = Способность не активируется от спрятанных вражеских героев, но активируется от неуязвимых героев. | |||
| note_9 = Здесь указано, сколько дополнительно урона от атаки и скорости передвижения Bloodseeker получает от Thirst при определенном количестве героев с здоровьем, меньше 25% от их максимального: | |||
| note_9_1 = 1 герой: 10 / 20 / 30 / 40 | |||
| note_9_2 = 2 героя: 20 / 40 / 60 / 80 | |||
| note_9_3 = 3 героя: 30 / 60 / 90 / 120 | |||
| note_9_4 = 4 героя: 40 / 80 / 120 / 160 | |||
| note_9_5 = 5 героев: 50 / 100 / 150 / 200 | |||
| note_9_6 = 9 героев: 90 / 180 / 270 / 360 (максимально возможно с пятью героями и четырьмя клонами Meepo | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на юнита | |||
| ability_icon = rupture_aid_210.png | |||
| ability_name = Rupture | |||
| targets = Врагов | |||
| damage_type = Чистый | |||
| description = Разрывает кожу врага. Если он будет передвигаться, то будет получать урон, зависящий от преодолённого расстояния. Урон проходит сквозь невосприимчивость к магии. | |||
| cast_animation = 0,6+0,33 | |||
| cast_range = 1000 | |||
| damage_while_moving = 20% / 40% / 60% | |||
| duration = 12 | |||
| mana_cost = 150 / 200 / 250 | |||
| cooldown = 60 | |||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Блокируется Linken's Sphere. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Linken.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Не может быть развеяно. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | |||
| note_1 = Проверяет расстояние, пройденное юнитом под действием ультимейта, каждые 0,25 секунды сразу же после применения, проверяя 49 раз. | |||
| note_2 = Если позиция юнита изменится между проверками, он получит урон, основываясь на расстоянии. | |||
| note_3 = Если юнит не двигается или переместился на расстояние, превышающее 1300, между проверками, то урон ему не нанесется. | |||
| note_4 = Вопреки звуку, юниты под действием Rupture не получают урона, когда подбрасываются (к примеру, с помощью Torrent или Impale). | |||
}} | |||
Текущая версия от 22:02, 9 ноября 2024
Здесь будет информация о герое
Здоровье: 587
Базовое время атаки: 1.7
Мана: 234
Урон: 53-59
Броня: 3
Скорость движения: 290
Дальность атаки: 128
Уровень здоровья за уровень: 38
Мана за уровень: 26
Биография[править | править код]
Способности[править | править код]
Bloodrage
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов / союзников
Анимация Применения: 0,2+0,6
Дальность Применения: 800
Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Длительность: 9 / 10 / 11 / 12
Увеличение Урона: 25% / 30% / 35% / 40%
Лечение За Убийство: 19% / 21% / 23% / 25%
Нельзя применить на врагов с иммунитетом к заклинаниям. Можно применить на союзников с иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
- Bloodrage усиливает все три типа урона, наносимого и получаемого юнитом под действием способности.
- Бонус работает на половину, если расстояние между целью и юнитом под действием способности больше 2200 единиц.
- Не усиливает исходящий урон, если он исходит от неотражаемых способностей.
- Bloodrage не излечивает при убийстве Рошана.
- Поскольку на 3 уровне способности перезарядка становится короче, чем длительность, к этому моменту можно получить двух юнитов под действием способности одновременно.
- Когда один юнит под действием Bloodrage атакует другого юнита под действием способности, в целом урон увеличивается на 56,25% / 69% / 82,25% / 96%.
- Не усиливает урон, наносимый способностями, которые используют независимые источники урона (к примеру: Land Mines и Death Ward).
- Bloodrage может быть наложен на врагов и союзников, а также на самого Bloodseeker.
Blood Rite
Способность:
Направленная на область
Действует на:
Врагов
Урон:
Чистый
Анимация Применения: 0,4+0,57
Дальность Применения: 1500
Урон: 120 / 160 / 200 / 240
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6
Длительность Безмолвия: 3 / 4 / 5 / 6
Радиус Действия: 600
Задержка Срабатывания: 2.6
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
- Область действия видна врагам.
- Применяет безмолвие в выбранной области спустя 2.6-секундной задержки.
- С максимальным уровнем Bloodrage, применённым на Bloodseeker, Blood Rite нанесёт 168 / 224 / 280 / 336 единиц урона.
- С максимальным уровнем Bloodrage, Bloodrage, применённым и на Bloodseeker, и на вражеского юнита, способность нанесет 235,2 / 313,6 / 392 / 470,4 единиц урона.
- Дает наземный обзор в радиусе 200 единиц в центре действия способности, который сохраняется еще 6 секунд после применения.
Strygwyr's Thirst
Способность:
Пассивная
Действует на:
Себя
Дальность: Глобальная
Порог Здоровья Для Включения: 75%
Порог Здоровья Для Видимости: 25%
Макс. Бонус К Скорости Движения За Каждого Героя: 10% / 20% / 30% / 40%
Максимальный Бонус Урона За Каждого Героя: 10 / 20 / 30 / 40
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Не может быть развеяно.
- Изучение Thirst убирает порог скорости передвижения для Bloodseeker.
- Первый заряд применяется, когда здоровье вражеского героя опускается ниже 75%, а последний — когда здоровье опускается ниже 26%.
- Дает 0.2% / 0.4% / 0.6% / 0.8% скорости передвижения и 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 урона от атаки за каждый процент потеряного здоровья между 75% и 25%
- Когда здоровье вражеского героя падает ниже 25%, Thirst применяет к нему True Sight и делает его видимым сквозь туман войны.
- Когда враги раскрываются с помощью Thirst, к ним применяется дебафф и эффект частиц, которые видны всем.
- Bloodseeker также получает иконку в статус-баре, эффекты частиц, давая понять, что враг в данный момент обнаружен Thirst.
- Thirst не активируется от вражеских иллюзий, но активируется от клонов Meepo
- Способность не активируется от спрятанных вражеских героев, но активируется от неуязвимых героев.
- Здесь указано, сколько дополнительно урона от атаки и скорости передвижения Bloodseeker получает от Thirst при определенном количестве героев с здоровьем, меньше 25% от их максимального:
- 1 герой: 10 / 20 / 30 / 40
- 2 героя: 20 / 40 / 60 / 80
- 3 героя: 30 / 60 / 90 / 120
- 4 героя: 40 / 80 / 120 / 160
- 5 героев: 50 / 100 / 150 / 200
- 9 героев: 90 / 180 / 270 / 360 (максимально возможно с пятью героями и четырьмя клонами Meepo
Rupture
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов
Урон:
Чистый
Анимация Применения: 0,6+0,33
Дальность Применения: 1000
Требует Маны: 150 / 200 / 250
Перезарядка: 60
Длительность: 12
Урон При Передвижении: 20% / 40% / 60%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Не может быть развеяно.
- Проверяет расстояние, пройденное юнитом под действием ультимейта, каждые 0,25 секунды сразу же после применения, проверяя 49 раз.
- Если позиция юнита изменится между проверками, он получит урон, основываясь на расстоянии.
- Если юнит не двигается или переместился на расстояние, превышающее 1300, между проверками, то урон ему не нанесется.
- Вопреки звуку, юниты под действием Rupture не получают урона, когда подбрасываются (к примеру, с помощью Torrent или Impale).
