Дополнительные действия
DarkMuse (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: отменено редактор вики-текста 2017 |
DarkMuse (обсуждение | вклад) Отмена версии 1140, сделанной DarkMuse (обсуждение) Метка: отмена |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{HeroBox | {{HeroBox | ||
| name = Treant Protector | | name = Treant Protector | ||
| image = | | image = Rooftrellen_s_hid_6.png | ||
| strbase = | | strbase = 25 | ||
| strgain = | | strgain = 3.3 | ||
| agibase = | | agibase = 15 | ||
| agigain = | | agigain = 2 | ||
| intbase = | | intbase = 17 | ||
| intgain = 1. | | intgain = 1.8 | ||
| hp = | | hp = 625 | ||
| baseTimeAttack = 1. | | baseTimeAttack = 1.9 | ||
| mana = | | mana = 221 | ||
| damage = | | damage = 81-89 | ||
| armor = | | armor = 1 | ||
| movespeed = | | movespeed = 300 | ||
| atkrange = | | atkrange = 128 | ||
| hpregen = | | hpregen = 30 | ||
| mpregen = 26 | | mpregen = 26 | ||
}} | }} | ||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
==Биография== | ==Биография== | ||
{{Hero bio | {{Hero bio | ||
| name = | | name = Treant Protector | ||
| title = | | title = Rooftrellen | ||
| lore = | | lore = Невообразимо старый и мудрый Treant был просто молодым деревом во время вторжения Пылающего Легиона. Став более мощным через тысячи лет, Rooftrellen отдал свою силу делу Sentinel. Он способен использовать власти над лесом, чтобы скрыть союзников. Ему помогает сам лес, предоставляя ему прочную живую броню виноградных лоз и сжимая противников. | ||
}} | }} | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
{{HeroSkills | {{HeroSkills | ||
| ability = Направленная на юнита | | ability = Направленная на юнита | ||
| ability_icon = | | ability_icon = NaturesGuise aid 28.png | ||
| ability_name = | | ability_name = Nature's Guise | ||
| targets = Союзников | | targets = Союзников | ||
| description = | | description = Позволяет союзному юниту сливаться с лесом, становясь невидимым для врагов и получая бонус скорости передвижения рядом с деревьями. Если юнит отходит от дерева или заклинание накладывается на юнита без ближайших деревьев, Nature's Guise теряется. Treant Protector может использовать заклинания и оставаться невидимым под действием Nature's Guise.. | ||
| cast_animation = 0, | | cast_animation = 0,3+0,6 | ||
| cast_range = | | cast_range = 600 | ||
| | | range = 375 | ||
| movement_speed_bonus = | | movement_speed_bonus = 10% | ||
| | | invisibility_duration = 15 / 30 / 45 / 60 | ||
| | | time_to_invisibility = 2 | ||
| | | mana_cost = 60 | ||
| cooldown = 10 / 8 / 6 / 4 | |||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | |||
| itemsActionDescr_1 = | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | | itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | ||
| itemsActionDescr_2 = | | itemsActionDescr_2 = Нельзя развеять. | ||
| itemsActionImage_2_1 = Diffus.png | | itemsActionImage_2_1 = Diffus.png | ||
| note_1 | | note_1 = Если применить на юнита, который не находится рядом с деревом, то ничего не произойдёт, но заклинание потратит ману и уйдёт на перезарядку. | ||
| note_2 = Юнит останется невидимым пока вокруг него в радиусе 375 будет дерево. | |||
| note_3 = При отдалении от деревьев слишком далеко, невидимость задерживается на 1 секунду. При приближении к дереву до истечения этой секунды, таймер сбросится. | |||
| | | note_4 = Treant Protector может использовать способности и предметы, не теряя невидимости. | ||
| note_5 = Другие юниты могут использовать способности и предметы без потери невидимости только в течение первых двух секунд. | |||
| | |||
| note_4 = | |||
| note_5 = | |||
}} | }} | ||
{{HeroSkills | {{HeroSkills | ||
| ability = | | ability = Направленная на юнита | ||
| ability_icon = | | ability_icon = LeechSeed aid 29.png | ||
| ability_name = | | ability_name = Leech Seed | ||
| targets = Врагов | | targets = Врагов / Союзников | ||
| damage_type = Магический | | damage_type = Магический | ||
| description = | | description = Герой сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает ее здоровье. Также семя излечивает всех союзников поблизости. Пульсирует 6 раз. | ||
| cast_animation = 0+0 | | cast_animation = 0,5+0,4 | ||
| | | cast_range = 350 | ||
| | | range = 500 | ||
| | | pulse_interval = 0.75 | ||
| | | damage = 15 / 30 / 45 / 60 | ||
| | | healing = 15 / 30 / 45 / 60 | ||
| duration = | | movement_speed_slow = 28% | ||
| mana_cost = 120 / 130 / | | duration = 4.5 | ||
| cooldown = | | mana_cost = 100 / 110 / 120 / 130 | ||
| itemsActionDescr_1 = | | cooldown = 16 / 14 / 12 / 10 | ||
| itemsActionDescr_1 = Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Лечит союзников с невосприимчивостью к магии. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | |||
| itemsActionDescr_2 = Блокируется Linken's Sphere. | |||
| itemsActionImage_2_1 = Linken.png | |||
| itemsActionDescr_3 = Можно развеять любым развеиванием. | |||
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | |||
| note_1 = Наносит урон и отправляет лечащие снаряды в радиусе 500 с интервалом в 0.75 секунды, спустя 0.75 секунды после применения, срабатывая 6 раз. | |||
| note_2 = Может нанести до 90 / 180 / 270 / 360 единиц урона (до учёта сопротивления) и вылечить юниту до 90 / 180 / 270 / 360 единиц здоровья. | |||
| note_3 = Лечение не зависит от урона. Всегда исцеляет фиксированное количество здоровья, даже если урон усилен, уменьшен или заблокирован. | |||
| note_4 = Всегда испускает 6 снарядов, даже если цель умирает раньше. | |||
| note_5 = Если цель становится невидимой, импульсы будут продолжать исходить от неё, что позволяет отслеживать её. | |||
}} | |||
{{HeroSkills | |||
| ability = Направленная на точку / Юнита | |||
| ability_icon = LivingArmor aid 30.png | |||
| ability_name = Living Armor | |||
| targets = Союзников | |||
| description = Защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов. | |||
| cast_animation = 0,5+0,4 | |||
| cast_range = Глобальная | |||
| blocks_hits = 4 / 5 / 6 / 7 | |||
| blocks_damage = 20 / 40 / 60 / 80 | |||
| bonus_health_regen = 4 / 7 / 10 / 13 | |||
| duration = 15 | |||
| mana_cost = 50 | |||
| cooldown = 32 / 26 / 20 / 14 | |||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | |||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | | itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | ||
| itemsActionDescr_2 = | | itemsActionDescr_2 = Можно развеять любым развеиванием. | ||
| itemsActionImage_2_1 = Diffus.png | | itemsActionImage_2_1 = Diffus.png | ||
| note_1 = При | | note_1 = При выборе области на земле способность выбирает ближайшего к ней юнита. | ||
| note_2 = | | note_2 = Можно применить на строения, применяя к ним все эффекты. | ||
| note_3 = | | note_3 = Лечит в форме регенерации здоровья по 0,4 / 0,7 / 1,0 / 1,3 единиц с интервалом в 0,1 секунду. | ||
| note_4 = | | note_4 = Может вылечить цели до 60 / 105 / 150 / 195 единиц здоровья за всё время длительности. | ||
| | | note_5 = Living Armor отрицает урон. В отличие от других способностей, отрицающих урон, Living Armor отрицает только часть урона за удар. | ||
| | | note_6 = Living Armor имеет низший приоритет среди способностей, отрицающих урон. | ||
| | | note_6_1 = Это значит, что в сочетании с другой формой отрицания урона, Living Armor не блокирует урон и не теряет заряды. | ||
| note_6_2 = В сочетании с [[Aphotic Shield|Aphotic Shield]] он теряет заряды, не блокируя урон. | |||
| | | note_6_3 = В сочетании с укреплением строений (Glyph), Living Armor не теряет заряды, пока не истечёт время действия Glyph | ||
| | | note_7 = Отрицает все три типа урона, но не урон, помеченный как отнимающий здоровье. | ||
| | | note_8 = Блокирует урон после всех сокращений. Полностью игнорирует урон ниже 5 (после сокращения). | ||
| | | note_9 = Может блокировать до 80 / 200 / 360 / 560 урона. | ||
| | |||
}} | }} | ||
{{HeroSkills | {{HeroSkills | ||
| ability = | | ability = Ненаправленная | ||
| ability_icon = | | ability_icon = Overgrowth aid 31.png | ||
| ability_name = | | ability_name = Overgrowth | ||
| targets = | | targets = Врагов | ||
| description = Вокруг героя разрастаются корни и лозы, опутывая врагов и не давая им перемещаться, уходить в невидимость или атаковать. | |||
| description = | | cast_animation = 0,5+1,17 | ||
| cast_animation = 0+ | | range = 675 | ||
| | | duration = 3 / 3.75 / 4.5 | ||
| | | mana_cost = 150 / 175 / 200 | ||
| | | cooldown = 70 | ||
| cooldown = | |||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | | itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | ||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | | itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | ||
| itemsActionDescr_2 = | | itemsActionDescr_2 = Дает новую способность, Eyes in the Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth, юниты в радиусе 700 от заколдованного дерева будут связаны и получат урон. | ||
| itemsActionImage_2_1 = | | itemsActionImage_2_1 = Aganim.png | ||
| | | itemsActionDescr_3 = Можно развеять любым развеиванием. | ||
| | | itemsActionImage_3_1 = Diffus.png | ||
| | | note_1 = Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения. | ||
| | | note_2 = При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе от зачарованных Eyes In The Forest деревьев. | ||
| | | note_3 = Treant Protector не может выложить купленный [[Aghanim's Scepter|Aghanim's Scepter]]. | ||
}} | }} | ||
{{HeroSkills | {{HeroSkills | ||
| ability = Направленная на | | ability = Направленная на юнита | ||
| ability_icon = | | ability_icon = BTNSentinel aid 538.png | ||
| ability_name = | | ability_name = Eyes in the Forest | ||
| targets = | | targets = Деревья | ||
| description = | | damage_type = Магический | ||
| cast_animation = 0+0, | | description = Герой зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При применении способности Overgrowth существа в радиусе 700 вокруг зачарованных деревьев будут скованы и получат урон. | ||
| cast_range = | | cast_animation = 0,2+0,83 | ||
| | | cast_range = 160 | ||
| | | range = 700 | ||
| damage_in_sec = 175 | |||
| mana_cost = 100 | | mana_cost = 100 | ||
| cooldown = | | cooldown = 25 | ||
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям | | itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. | ||
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | | itemsActionImage_1_1 = Bkb.png | ||
| | | note_1 = Для разблокировки требует aganim [[Aghanim's Scepter|Aghanim's Scepter]]. | ||
| | | note_2 = У способности нет лимита на количество одновременно зачарованных деревьев. | ||
| note_3 = Длительность зачарования дерева неограничено и длится до его разрушения. | |||
| note_2 = | | note_4 = Деревья отмечаются на миникарте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником. | ||
| note_3 = | | note_5 = Деревья дают летающий обзор в радиусе 700 единиц и невидимы (с задержкой до невидимости в 0 секунд). | ||
| note_4 = | | note_6 = Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то ему будет видны визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 единиц вокруг него. | ||
| note_7 = Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3 / 4 / 5 раз. | |||
| note_8 = Может нанести до 525 / 700 / 875 единиц урона затронутым существам (до учета сопротивлений). | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Текущая версия от 13:58, 13 октября 2024
Здоровье: 625
Базовое время атаки: 1.9
Мана: 221
Урон: 81-89
Броня: 1
Скорость движения: 300
Дальность атаки: 128
Уровень здоровья за уровень: 30
Мана за уровень: 26
Биография[править | править код]
Способности[править | править код]
Nature's Guise
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Союзников
Анимация Применения: 0,3+0,6
Дальность Применения: 600
Требует Маны: 60
Перезарядка: 10 / 8 / 6 / 4
Длительность Невидимости: 15 / 30 / 45 / 60
Дальность: 375
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
- Если применить на юнита, который не находится рядом с деревом, то ничего не произойдёт, но заклинание потратит ману и уйдёт на перезарядку.
- Юнит останется невидимым пока вокруг него в радиусе 375 будет дерево.
- При отдалении от деревьев слишком далеко, невидимость задерживается на 1 секунду. При приближении к дереву до истечения этой секунды, таймер сбросится.
- Treant Protector может использовать способности и предметы, не теряя невидимости.
- Другие юниты могут использовать способности и предметы без потери невидимости только в течение первых двух секунд.
Leech Seed
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Врагов / Союзников
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,5+0,4
Дальность Применения: 350
Урон: 15 / 30 / 45 / 60
Требует Маны: 100 / 110 / 120 / 130
Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Замедление Скорости Передвижения: 28%
Интервал Пульсаций: 0.75
Длительность: 4.5
Лечение: 15 / 30 / 45 / 60
Дальность: 500
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Лечит союзников с невосприимчивостью к магии.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
- Наносит урон и отправляет лечащие снаряды в радиусе 500 с интервалом в 0.75 секунды, спустя 0.75 секунды после применения, срабатывая 6 раз.
- Может нанести до 90 / 180 / 270 / 360 единиц урона (до учёта сопротивления) и вылечить юниту до 90 / 180 / 270 / 360 единиц здоровья.
- Лечение не зависит от урона. Всегда исцеляет фиксированное количество здоровья, даже если урон усилен, уменьшен или заблокирован.
- Всегда испускает 6 снарядов, даже если цель умирает раньше.
- Если цель становится невидимой, импульсы будут продолжать исходить от неё, что позволяет отслеживать её.
Living Armor
Способность:
Направленная на точку / Юнита
Действует на:
Союзников
Анимация Применения: 0,5+0,4
Дальность Применения: Глобальная
Требует Маны: 50
Перезарядка: 32 / 26 / 20 / 14
Длительность: 15
Блокирует Ударов: 4 / 5 / 6 / 7
Блокирует Урона: 20 / 40 / 60 / 80
Доп. Восстановление Здоровья: 4 / 7 / 10 / 13
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
- При выборе области на земле способность выбирает ближайшего к ней юнита.
- Можно применить на строения, применяя к ним все эффекты.
- Лечит в форме регенерации здоровья по 0,4 / 0,7 / 1,0 / 1,3 единиц с интервалом в 0,1 секунду.
- Может вылечить цели до 60 / 105 / 150 / 195 единиц здоровья за всё время длительности.
- Living Armor отрицает урон. В отличие от других способностей, отрицающих урон, Living Armor отрицает только часть урона за удар.
- Living Armor имеет низший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
- Это значит, что в сочетании с другой формой отрицания урона, Living Armor не блокирует урон и не теряет заряды.
- В сочетании с Aphotic Shield он теряет заряды, не блокируя урон.
- В сочетании с укреплением строений (Glyph), Living Armor не теряет заряды, пока не истечёт время действия Glyph
- Отрицает все три типа урона, но не урон, помеченный как отнимающий здоровье.
- Блокирует урон после всех сокращений. Полностью игнорирует урон ниже 5 (после сокращения).
- Может блокировать до 80 / 200 / 360 / 560 урона.
Overgrowth
Способность:
Ненаправленная
Действует на:
Врагов
Анимация Применения: 0,5+1,17
Требует Маны: 150 / 175 / 200
Перезарядка: 70
Длительность: 3 / 3.75 / 4.5
Дальность: 675
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Дает новую способность, Eyes in the Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth, юниты в радиусе 700 от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.
Можно развеять любым развеиванием.
- Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
- При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе от зачарованных Eyes In The Forest деревьев.
- Treant Protector не может выложить купленный Aghanim's Scepter.
Eyes in the Forest
Способность:
Направленная на юнита
Действует на:
Деревья
Урон:
Магический
Анимация Применения: 0,2+0,83
Дальность Применения: 160
Требует Маны: 100
Перезарядка: 25
Дальность: 700
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Для разблокировки требует aganim Aghanim's Scepter.
- У способности нет лимита на количество одновременно зачарованных деревьев.
- Длительность зачарования дерева неограничено и длится до его разрушения.
- Деревья отмечаются на миникарте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
- Деревья дают летающий обзор в радиусе 700 единиц и невидимы (с задержкой до невидимости в 0 секунд).
- Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то ему будет видны визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 единиц вокруг него.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3 / 4 / 5 раз.
- Может нанести до 525 / 700 / 875 единиц урона затронутым существам (до учета сопротивлений).
