<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.iccup.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sacred_Warrior</id>
	<title>Sacred Warrior - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.iccup.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sacred_Warrior"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.iccup.org/index.php?title=Sacred_Warrior&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-02T04:10:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.iccup.org/index.php?title=Sacred_Warrior&amp;diff=1818&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kiber: Новая страница: «{{Hero tabs}} {{HeroBox | name = Sacred Warrior | image = Huskar_s_hid_23.png | strbase = 21 | strgain = 2.4 | agibase = 15 | agigain = 2.4 | intbase = 18 | intgain = 1.5 | hp = 549 | baseTimeAttack = 1.6 | mana = 234 | damage = 42-51	 | armor = 1 | movespeed = 300 | atkrange = 400 | hpregen = 57 | mpregen = 13 }}  ==Биография== {{Hero bio | name = Sacred Warrior | title = Huskar | lore = Тролли племени Черного Копья, дав...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.iccup.org/index.php?title=Sacred_Warrior&amp;diff=1818&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-12T20:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Hero tabs}} {{HeroBox | name = Sacred Warrior | image = Huskar_s_hid_23.png | strbase = 21 | strgain = 2.4 | agibase = 15 | agigain = 2.4 | intbase = 18 | intgain = 1.5 | hp = 549 | baseTimeAttack = 1.6 | mana = 234 | damage = 42-51	 | armor = 1 | movespeed = 300 | atkrange = 400 | hpregen = 57 | mpregen = 13 }}  ==Биография== {{Hero bio | name = Sacred Warrior | title = Huskar | lore = Тролли племени Черного Копья, дав...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Hero tabs}}&lt;br /&gt;
{{HeroBox&lt;br /&gt;
| name = Sacred Warrior&lt;br /&gt;
| image = Huskar_s_hid_23.png&lt;br /&gt;
| strbase = 21&lt;br /&gt;
| strgain = 2.4&lt;br /&gt;
| agibase = 15&lt;br /&gt;
| agigain = 2.4&lt;br /&gt;
| intbase = 18&lt;br /&gt;
| intgain = 1.5&lt;br /&gt;
| hp = 549&lt;br /&gt;
| baseTimeAttack = 1.6&lt;br /&gt;
| mana = 234&lt;br /&gt;
| damage = 42-51	&lt;br /&gt;
| armor = 1&lt;br /&gt;
| movespeed = 300&lt;br /&gt;
| atkrange = 400&lt;br /&gt;
| hpregen = 57&lt;br /&gt;
| mpregen = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биография==&lt;br /&gt;
{{Hero bio&lt;br /&gt;
| name = Sacred Warrior&lt;br /&gt;
| title = Huskar&lt;br /&gt;
| lore = Тролли племени Черного Копья, давным давно изгнанные с земель их предков в долину Stranglethorn, как считают многие, являются самой дикой расой существ, когда-либо присутствовавших на поле битвы. Эта репутация хорошо заработана их представителем Sentinel Хускаром, чьи способности зависят от сокращения его собственной продолжительности жизни, чтоб крошить врага на мелкие кусочки. Считающийся среди своих людей священным мучеником,Sacred Warrior не боится смерти, и даже готов отчаянно стремиться к ней, чтобы принести Undead Scourge поражение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
{{HeroSkills&lt;br /&gt;
| ability = Направленная на юнита&lt;br /&gt;
| ability_icon = innerVitality_aid_106.png&lt;br /&gt;
| ability_name = Inner Vitality&lt;br /&gt;
| targets = Союзных героев&lt;br /&gt;
| description = Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 40%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.&lt;br /&gt;
| cast_animation = 0,3+0,53&lt;br /&gt;
| cast_range = 800&lt;br /&gt;
| bonus_health_reg = 10&lt;br /&gt;
| primary_attribute_health_regen_above_threshold = 5% / 10% / 15% / 20%&lt;br /&gt;
| primary_attribute_health_regen_below_threshold = 20% / 40% / 60% / 80%&lt;br /&gt;
| health_threshold = 40%&lt;br /&gt;
| duration = 16&lt;br /&gt;
| mana_cost = 170&lt;br /&gt;
| cooldown = Перезарядка: 22 / 18 / 14 / 10&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_2 = Можно развеять любым развеиванием.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_2_1 = Diffus.png&lt;br /&gt;
| note_1 = Процент уровня здоровья и показатель базового атрибута периодически проверяются и регенерация здоровья изменяется соответственно.&lt;br /&gt;
| note_2 = Восстанавливает здоровье в виде регенерации, восстанавливая 1 + 0.5% / 1% / 1.5% / 2% от базового атрибута с интервалом в 0,1 секунды.&lt;br /&gt;
| note_3 = За всю длительность способность излечивает 160 единиц здоровья и от 80% / 160% / 240% / 320% до 320% / 640% / 960% / 1280% от базового атрибута цели.&lt;br /&gt;
| note_4 = Можно применять к крипам-героям, накладывая только базовую регенерацию, поскольку у них нет базовых атрибутов. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HeroSkills&lt;br /&gt;
| ability = Направленная на юнита / авто-применяемая&lt;br /&gt;
| ability_icon = burningSpear_aid_107.png&lt;br /&gt;
| ability_name = Burning Spear&lt;br /&gt;
| targets = Врагов&lt;br /&gt;
| damage_type = Магический&lt;br /&gt;
| description = Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.&lt;br /&gt;
| cast_range = 450&lt;br /&gt;
| health_per_hit = 15&lt;br /&gt;
| periodic_damage = 5 / 10 / 15 / 20&lt;br /&gt;
| duration = 8&lt;br /&gt;
| cooldown = 0&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_1 = Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_2 = Не уникальный модификатор атаки.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_2_1 = Orbofvenom.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_3 = Нельзя развеять. &lt;br /&gt;
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_4 = Не блокируется Linken&amp;#039;s Sphere.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_4_1 = Linkens Sphere.png&lt;br /&gt;
| note_1 = Расход здоровья (15 единиц) — это способность, напрямую отнимающая здоровье.&lt;br /&gt;
| note_2 = Этой способностью нельзя совершить самоубийство.&lt;br /&gt;
| note_3 =  Способность при автоприменении использует дальность атаки Huskar в 400 единиц. Ручное применение использует дальность применения в 450 единиц.&lt;br /&gt;
| note_4 = Эффекты от этой способности складываются при нескольких использований на цель.&lt;br /&gt;
| note_4_1 = Каждая атака размещает на цель дебафф.&lt;br /&gt;
| note_4_2 = Длительность каждой атаки не зависит от других зарядов. Они не продляются и не обновляются от новых зарядов.&lt;br /&gt;
| note_4_3 = Дебафф размещается один раз и обновляется при успешных применениях.&lt;br /&gt;
| note_4_4 = Дебафф наносит урон равный 5 / 10 / 15 / 20 единиц урона за каждый заряд спустя 1 секунду после размещения дебаффа.&lt;br /&gt;
| note_5 = Всего наносит 40 / 80 / 120 / 160 единиц урона за заряд Burning Spear (до учета сопротивления).&lt;br /&gt;
| note_6 = Нельзя применять к строениям, вардам и союзным юнитам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeroSkills&lt;br /&gt;
| ability = Пассивная&lt;br /&gt;
| ability_icon = berserkersBlood_aid_108.png&lt;br /&gt;
| ability_name = Berserker’s Blood&lt;br /&gt;
| targets = Себя&lt;br /&gt;
| description = Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.&lt;br /&gt;
| max_bonus_attack_speed = 196 / 224 / 252 / 280&lt;br /&gt;
| max_bonus_magic_resistance = 42% / 56% / 70% / 84%&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_2 = Нельзя развеять.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_2_1 = Diffus.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_3 = Не может использоваться иллюзиями.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_3_1 = Manta.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_4 = Отключается истощением.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_4_1 = Silveredge.png&lt;br /&gt;
| note_1 = Первый стек набирается со 100% — 87% от максимального запаса здоровья Huskar. Каждый следующий стек добавляется к каждым отсутствующим 7% от максимального здоровья.&lt;br /&gt;
| note_2 = Бонусы не применяются при 100% здоровья, но максимальное их значение применяется при уровне здоровья ниже 10%.&lt;br /&gt;
| note_3 = Усиливает общее сопротивление магии Huskar до 56.6% / 67% / 77.5% / 88% при уровне здоровья ниже 10%.&lt;br /&gt;
| note_4 = Процент здоровья периодически проверяется и эффекты мгновенно к нему адаптируются.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeroSkills&lt;br /&gt;
| ability = Направленная на юнита&lt;br /&gt;
| ability_icon = berserkersBlood_aid_108.png&lt;br /&gt;
| ability_name = Life Break&lt;br /&gt;
| targets = Врагов&lt;br /&gt;
| damage_type = Магический&lt;br /&gt;
| description = Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям.&lt;br /&gt;
| cast_animation = 0,3+0,5&lt;br /&gt;
| cast_range = 550&lt;br /&gt;
| current_health_damage_self = 35%&lt;br /&gt;
| current_health_damage_target = 35% ( aganim 65%)&lt;br /&gt;
| movement_speed_slow = 40% / 50% / 60%&lt;br /&gt;
| slow_duration = 4 / 5 / 6&lt;br /&gt;
| cooldown = 12 ( aganim 4)&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_1 = Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон юнитам с иммунитетом к заклинаниям.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_1_1 = Bkb.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_2 = Huskar по-прежнему прыгнет на врага. При блокировке сам Huskar также не получает урона.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_2_1 = Linkens Sphere.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_3 = Замедление можно развеять любым развеиванием.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_3_1 = Diffus.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_4 = Увеличивает наносимый урон и уменьшает время перезарядки.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_4_1 = Aghanims Scepter.png&lt;br /&gt;
| itemsActionDescr_5 = Нельзя избежать.&lt;br /&gt;
| itemsActionImage_5_1 = Dagger1.png&lt;br /&gt;
| note_1 = Huskar прыгает со скоростью в 1000 единиц.&lt;br /&gt;
| note_2 = При использовании Huskar получает бафф, который длится 1 секунду или до достижения Huskar цели в зависимости от того, что произойдет раньше.&lt;br /&gt;
| note_2_1 = Этот модификатор дает Huskar иммунитет к заклинаниям, обезоруживание, заставляет развернуться лицом к цели и отвечает за анимацию прыжка.&lt;br /&gt;
| note_2_2 = Поскольку у модификатора есть установленная максимальная длительность, то она может истечь в момент прыжка, продолжая оставшуюся часть прыжка без эффектов.&lt;br /&gt;
| note_3 = Huskar может использовать предметы и заклинаниям в момент прыжка. При этом эффекты, меняющие позицию (например, Blink Dagger), отменят прыжок.&lt;br /&gt;
| note_4 =  Урон, наносимый себе — магический. Поэтому его можно снизить с помощью сопротивления магии (включая эффект от Berserker&amp;#039;s Blood).&lt;br /&gt;
| note_5 =  Если во время прыжка Huskar будет обезврежен или цель передвинется на расстояние более 1400 единиц, то прыжок остановится.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiber</name></author>
	</entry>
</feed>